Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Battle Ram Hunter Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram Goblin Curse Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Battle Ram Goblin Curse
Zap
Skeletons Firecracker Battle Ram Goblin Curse
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Battle Ram Goblin Curse Hunter Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Skeletons Firecracker Battle Ram Goblin Curse Hunter Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Battle Ram Hunter Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Firecracker Battle Ram Hunter Electro Wizard
Poison
Firecracker Goblin Curse Hunter Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Hunter Electro Wizard
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Goblin Curse Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Curse Arrows Firecracker Battle Ram Hunter Electro Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Goblin Curse Arrows Firecracker

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Goblin Curse Battle Ram Giant Skeleton
Firecracker
Battle Ram Giant Skeleton
Battle Ram
Arrows Firecracker Hunter Electro Wizard
Goblin Curse
Arrows
Hunter
Battle Ram Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Battle Ram Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Firecracker Hunter Giant Skeleton Electro Wizard
Arrows
Giant Skeleton
Firecracker
Skeletons Hunter Giant Skeleton Electro Wizard
Battle Ram
Goblin Curse
Hunter
Skeletons Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Skeletons Arrows Firecracker Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Firecracker Hunter Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Wizard
Hunter Skeletons Firecracker Goblin Curse Electro Wizard
Hunter Skeletons Goblin Curse Giant Skeleton Electro Wizard
Hunter Skeletons Firecracker Goblin Curse Electro Wizard
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Skeletons Firecracker Hunter Electro Wizard
Hunter Electro Wizard Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Giant Skeleton Electro Wizard
Hunter Skeletons Goblin Curse
Skeletons Firecracker Hunter Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Curse Electro Wizard Skeletons Arrows Firecracker Hunter Giant Skeleton
Arrows Hunter Firecracker Goblin Curse Electro Wizard
Hunter Skeletons Goblin Curse Giant Skeleton Electro Wizard
Arrows Firecracker Goblin Curse Hunter Electro Wizard
Goblin Curse Hunter Electro Wizard
Goblin Curse Hunter Electro Wizard
Skeletons Arrows Firecracker Hunter Electro Wizard
Arrows Firecracker Hunter Electro Wizard
Arrows Hunter Firecracker Goblin Curse Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Curse Hunter Electro Wizard
Arrows Firecracker Goblin Curse Hunter Giant Skeleton Electro Wizard
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Hunter
Giant Skeleton Skeletons Hunter Electro Wizard
Hunter Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Skeletons Goblin Curse Hunter
Arrows Firecracker Skeletons Goblin Curse Hunter Electro Wizard
Skeletons Hunter Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Goblin Curse Hunter
Giant Skeleton Electro Wizard Skeletons Firecracker
Skeletons Goblin Curse
Hunter Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Skeletons Goblin Curse Hunter
Firecracker Goblin Curse
Electro Wizard Skeletons Firecracker Hunter Giant Skeleton
Arrows Firecracker Goblin Curse Hunter Giant Skeleton Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Goblin Curse Electro Wizard
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Goblin Curse Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Curse Hunter
Arrows Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Arrows Electro Wizard
Arrows Firecracker Goblin Curse
Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Hunter Electro Wizard
Arrows Firecracker Goblin Curse
Giant Skeleton
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Goblin Curse Hunter
Arrows Firecracker Hunter Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Goblin Curse Hunter Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Arrows Hunter
Arrows Firecracker Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Goblin Curse
Electro Wizard
Arrows Firecracker Goblin Curse Hunter Electro Wizard
Arrows
Firecracker Hunter Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076