Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Guards
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Guards Witch
Zap
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Guards Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Guards Witch
The Log
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Guards Witch
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Guards Witch
Arrows
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Guards Witch
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Guards Witch P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Guards Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Arrows Goblin Gang Dart Goblin Guards Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Skeletons Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Mirror P.E.K.K.A
Goblin Gang
Dart Goblin Mirror P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Gang Mirror P.E.K.K.A
Mirror
Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Guards
Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Witch

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
Arrows
Mirror P.E.K.K.A
Goblin Gang
Dart Goblin Mirror Guards P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeletons Goblin Gang Mirror Guards P.E.K.K.A
Mirror
Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Guards
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Witch
Skeletons Guards
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
Witch P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Guards
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Skeletons Dart Goblin Guards
Dart Goblin Arrows Goblin Gang Witch
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Guards Skeletons Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Guards Witch Skeletons Arrows
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Guards Witch
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Guards Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Goblin Gang Witch P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Guards Witch
Arrows Witch Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Arrows Dart Goblin Guards Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Skeletons Witch P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Guards P.E.K.K.A Skeletons Witch
Goblin Gang Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Guards Witch
Arrows Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblin Gang Guards P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Witch
Witch P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards Witch
P.E.K.K.A Arrows Guards
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Guards Witch
Dart Goblin Witch
Goblin Gang Guards Witch Skeletons Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Guards
Arrows
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Goblin Gang Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Arrows
Arrows Witch
Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Dart Goblin Guards Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Guards Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Guards Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076