Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Hut Witch Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Recruits Goblin Hut Witch Goblin Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Royal Recruits
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Witch
Zap
Skeletons Goblin Gang Goblin Hut Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Witch Magic Archer
The Log
Skeletons Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Witch
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Goblin Hut Witch
Arrows
Skeletons Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Witch Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Goblin Hut Witch Magic Archer
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Witch Magic Archer
Lightning
Goblin Hut Witch Magic Archer
Rocket
Goblin Hut Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Goblin Gang Magic Archer Goblin Hut Witch Goblin Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Goblin Gang Magic Archer

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Goblin Giant
Goblin Gang
Royal Recruits Goblin Hut Goblin Giant
Royal Recruits
Goblin Gang Magic Archer
Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Giant Magic Archer
Witch
Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Goblin Hut Witch Magic Archer
Magic Archer
Royal Recruits Goblin Hut Goblin Giant

Synergie w obronie 0 8

Skeletons
Goblin Hut Witch Magic Archer
Arrows
Goblin Hut
Goblin Gang
Royal Recruits Goblin Hut Magic Archer
Royal Recruits
Goblin Gang
Goblin Hut
Skeletons Arrows Goblin Gang
Witch
Skeletons
Goblin Giant
Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Goblin Gang Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Goblin Hut Goblin Giant Magic Archer
Skeletons Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Witch
Goblin Gang Goblin Hut Witch Skeletons Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Hut Witch Skeletons Goblin Gang
Arrows Royal Recruits
Arrows Goblin Gang Skeletons Magic Archer
Arrows Goblin Gang Goblin Hut Witch Magic Archer
Arrows Royal Recruits Goblin Giant Magic Archer
Witch Skeletons Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut
Goblin Gang Skeletons Royal Recruits
Goblin Gang Witch Skeletons Arrows Royal Recruits Goblin Hut Goblin Giant Magic Archer
Arrows Goblin Gang Goblin Hut Witch Magic Archer
Royal Recruits Goblin Hut Skeletons Goblin Gang Witch
Arrows Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Witch Magic Archer
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut
Skeletons Arrows Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Witch
Arrows Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Witch Magic Archer
Arrows Witch Royal Recruits Goblin Hut Magic Archer
Royal Recruits Goblin Hut
Goblin Gang Royal Recruits Arrows Witch Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Skeletons Goblin Hut Witch
Arrows Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Royal Recruits Skeletons Goblin Hut Witch Goblin Giant
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits Skeletons Goblin Gang Goblin Hut Witch Goblin Giant
Arrows Skeletons Goblin Gang Goblin Hut Witch Goblin Giant Magic Archer
Goblin Gang Royal Recruits Skeletons Goblin Hut Witch Goblin Giant
Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits Skeletons Goblin Hut Witch Magic Archer
Royal Recruits Witch Skeletons Goblin Gang Goblin Hut Goblin Giant
Royal Recruits Goblin Hut Witch
Royal Recruits Arrows Goblin Giant
Royal Recruits Skeletons Goblin Gang Witch Goblin Giant
Royal Recruits Witch Magic Archer
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Witch Skeletons Goblin Giant Magic Archer
Arrows Royal Recruits Goblin Hut Witch Magic Archer
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Royal Recruits
Arrows Magic Archer
Arrows Goblin Hut Goblin Giant Magic Archer
Arrows Royal Recruits
Arrows Magic Archer
Arrows Witch Goblin Giant Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Goblin Gang
Arrows Royal Recruits Magic Archer
Arrows Magic Archer
Goblin Hut Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Goblin Hut Magic Archer
Arrows Goblin Hut Witch Magic Archer
Magic Archer Arrows Royal Recruits Goblin Hut
Arrows
Arrows Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Witch Magic Archer
Witch
Arrows Witch Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Goblin Hut Witch
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Witch Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Arrows
Goblin Gang Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Royal Recruits Witch Goblin Giant Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076