Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Skeleton Dragons Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Dragons Royal Giant Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Battle Healer Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Royal Giant Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Skeleton Dragons Princess
Zap
Skeletons Goblin Gang Royal Giant Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Giant Skeleton Princess
The Log
Skeletons Goblin Gang Royal Giant Giant Skeleton Princess
Earthquake
Skeletons Goblin Gang
Arrows
Skeletons Goblin Gang Skeleton Dragons Princess
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Skeleton Dragons Battle Healer Giant Skeleton Princess
Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Battle Healer Princess
Poison
Goblin Gang Skeleton Dragons Battle Healer Princess
Lightning
Skeleton Dragons Battle Healer
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Healer Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Goblin Gang Princess Skeleton Dragons Battle Healer Royal Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Royal Giant Battle Healer Giant Skeleton
Goblin Gang
Royal Giant Battle Healer Giant Skeleton Princess
Skeleton Dragons
Royal Giant Battle Healer Giant Skeleton
Royal Giant
Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Battle Healer Giant Skeleton Princess
Battle Healer
Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Giant Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Giant Battle Healer Princess
Princess
Goblin Gang Royal Giant Battle Healer Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 14

Skeletons
Skeleton Dragons Battle Healer Giant Skeleton Princess
Arrows
Battle Healer Giant Skeleton
Goblin Gang
Skeleton Dragons Battle Healer Giant Skeleton Princess
Skeleton Dragons
Skeletons Goblin Gang Battle Healer
Royal Giant
Battle Healer
Skeletons Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Skeletons Arrows Goblin Gang Battle Healer Princess
Princess
Skeletons Goblin Gang Battle Healer Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons
Skeletons Goblin Gang Skeleton Dragons Battle Healer
Goblin Gang Skeletons Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeletons Goblin Gang Skeleton Dragons
Arrows Battle Healer Giant Skeleton Princess
Arrows Goblin Gang Skeletons Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Arrows Goblin Gang Princess
Arrows Skeleton Dragons Battle Healer Giant Skeleton
Skeletons Goblin Gang Princess
Goblin Gang Skeletons Battle Healer Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Dragons Skeletons Arrows Giant Skeleton Princess
Arrows Skeleton Dragons Goblin Gang Princess
Skeletons Goblin Gang Skeleton Dragons Battle Healer Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Princess
Goblin Gang
Goblin Gang
Skeletons Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons
Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Battle Healer
Arrows Skeleton Dragons Battle Healer Giant Skeleton Princess
Goblin Gang Skeleton Dragons Arrows Battle Healer Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Battle Healer Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Battle Healer
Goblin Gang Giant Skeleton Skeletons Battle Healer
Goblin Gang Giant Skeleton Battle Healer
Giant Skeleton Skeletons Goblin Gang Battle Healer
Arrows Skeleton Dragons Skeletons Goblin Gang Princess
Goblin Gang Skeletons Battle Healer Giant Skeleton
Giant Skeleton Battle Healer
Giant Skeleton Skeletons Skeleton Dragons
Skeletons Goblin Gang Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Goblin Gang
Skeleton Dragons Princess
Goblin Gang Skeletons Skeleton Dragons Battle Healer Giant Skeleton
Arrows Skeleton Dragons Battle Healer Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Skeleton Dragons Giant Skeleton
Arrows Skeleton Dragons Princess
Arrows Skeleton Dragons Giant Skeleton
Arrows Skeleton Dragons Giant Skeleton
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Princess
Arrows Skeleton Dragons Princess
Arrows Skeleton Dragons Princess
Arrows Skeleton Dragons
Goblin Gang
Arrows Skeleton Dragons Princess
Arrows Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Princess
Arrows Skeleton Dragons Princess
Princess Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Princess
Arrows Skeleton Dragons Princess
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Princess
Arrows Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Giant Skeleton
Arrows Skeleton Dragons Princess
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Princess
Arrows Skeleton Dragons Princess
Arrows Skeleton Dragons Princess
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Princess
Giant Skeleton
Arrows Princess
Goblin Gang Princess
Arrows Skeleton Dragons Princess
Arrows
Goblin Gang Skeleton Dragons Princess
Arrows Skeleton Dragons Princess
Arrows Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Goblin Gang Skeleton Dragons Giant Skeleton Princess
Skeleton Dragons Princess
Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076