Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Hunter Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Rune Giant Hunter Electro Dragon Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rune Giant Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Mighty Miner
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Electro Dragon Mighty Miner
Zap
Skeletons Goblin Gang Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Tesla Hunter
The Log
Skeletons Goblin Gang Hunter
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Tesla
Arrows
Skeletons Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Hunter Electro Dragon
Fireball
Goblin Gang Tesla Hunter Electro Dragon Mighty Miner
Poison
Goblin Gang Hunter Electro Dragon
Lightning
Tesla Hunter Electro Dragon Mighty Miner
Rocket
Hunter Electro Dragon Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Hunter Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rune Giant Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Goblin Gang Tesla Rune Giant Hunter Mighty Miner Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Goblin Gang Tesla

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Mighty Miner
Goblin Gang
Tesla
Rune Giant
Hunter
Hunter
Rune Giant
Electro Dragon
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 2 3

Skeletons
Tesla Hunter Electro Dragon
Arrows
Tesla
Goblin Gang
Tesla
Tesla
Skeletons Goblin Gang Arrows
Rune Giant
Hunter
Skeletons
Electro Dragon
Skeletons
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Electro Dragon
Hunter Skeletons Goblin Gang Tesla Electro Dragon
Goblin Gang Tesla Hunter Skeletons Electro Dragon
Tesla Hunter Skeletons Goblin Gang Electro Dragon
Arrows
Arrows Goblin Gang Skeletons Tesla Hunter Electro Dragon
Tesla Hunter Arrows Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Tesla Electro Dragon
Tesla Hunter Mighty Miner Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Tesla Hunter
Goblin Gang Skeletons Arrows Tesla Hunter Electro Dragon
Arrows Tesla Hunter Goblin Gang Electro Dragon
Tesla Hunter Skeletons Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Goblin Gang Tesla Hunter Electro Dragon
Goblin Gang Tesla Hunter
Goblin Gang Tesla Hunter
Tesla Skeletons Arrows Goblin Gang Hunter Electro Dragon
Arrows Tesla Goblin Gang Hunter Electro Dragon
Arrows Hunter Tesla Electro Dragon
Tesla Hunter
Goblin Gang Arrows Tesla Hunter Electro Dragon
Tesla Hunter Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Tesla
Arrows Goblin Gang Tesla Hunter Electro Dragon
Goblin Gang Skeletons Hunter Electro Dragon
Goblin Gang Hunter Tesla
Skeletons Goblin Gang Tesla Hunter Mighty Miner
Arrows Skeletons Goblin Gang Tesla Hunter Electro Dragon
Goblin Gang Skeletons Tesla Hunter
Mighty Miner Tesla Hunter
Electro Dragon Skeletons
Skeletons Goblin Gang Tesla
Tesla Hunter Electro Dragon
Arrows
Skeletons Goblin Gang Tesla Hunter
Tesla Electro Dragon
Goblin Gang Tesla Electro Dragon Skeletons Hunter Mighty Miner
Arrows Tesla Hunter Electro Dragon Mighty Miner
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows
Arrows Hunter Electro Dragon
Arrows
Arrows Hunter Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Hunter
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Hunter Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Hunter Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Hunter Electro Dragon
Arrows Hunter Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Hunter Electro Dragon
Electro Dragon
Arrows Hunter Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Mighty Miner
Arrows
Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Hunter Electro Dragon
Arrows
Goblin Gang Hunter Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076