Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Princess
Zap
Skeletons Goblin Gang Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Wizard Princess
The Log
Skeletons Goblin Gang Princess
Earthquake
Skeletons Goblin Gang
Arrows
Skeletons Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Princess
Fireball
Goblin Gang Wizard Princess
Poison
Goblin Gang Wizard Princess
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Arrows Goblin Gang Princess Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
P.E.K.K.A
Goblin Gang
Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Valkyrie
Goblin Gang Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log Princess
The Log
P.E.K.K.A Princess
Princess
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 1 18

Skeletons
Wizard P.E.K.K.A The Log Princess
Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Princess
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Wizard P.E.K.K.A The Log Princess
Wizard
Skeletons Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard Princess
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Valkyrie Wizard Princess
Princess
Skeletons Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log Princess
Arrows Goblin Gang The Log Skeletons Valkyrie
Arrows Goblin Gang Wizard Princess
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Princess
Goblin Gang Skeletons Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeletons Arrows Wizard The Log Princess
Arrows Goblin Gang Wizard Princess
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Arrows Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Wizard Skeletons Arrows Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Arrows Valkyrie Wizard The Log Princess
P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Wizard Arrows P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeletons P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Valkyrie
Arrows Wizard Skeletons Goblin Gang Princess
Goblin Gang P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Princess
Goblin Gang Skeletons Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows Valkyrie Wizard P.E.K.K.A The Log Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
Wizard Arrows Valkyrie The Log
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows The Log Wizard Princess
Arrows The Log Wizard
Goblin Gang
Arrows Valkyrie Wizard The Log Princess
Arrows Wizard Princess
The Log Princess
Arrows Princess
Princess Arrows The Log
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows Valkyrie Wizard The Log Princess
The Log
Arrows Wizard Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Wizard Princess
Arrows The Log Wizard Princess
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Wizard Princess
Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows Princess
P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log Princess
Goblin Gang Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows The Log
Goblin Gang Valkyrie Wizard Princess
Arrows The Log Wizard Princess
Arrows
P.E.K.K.A
Goblin Gang The Log Princess
Princess
The Log Princess
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076