Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Golem Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Golem Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Golem Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Goblin Drill Bandit
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Zap
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Bandit Electro Wizard
The Log
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Bandit
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Goblin Drill
Arrows
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Bandit Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Bandit Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Drill Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Goblin Gang Dart Goblin Bandit Goblin Drill Electro Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Golem Goblin Drill Bandit
Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Drill Golem Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang Goblin Drill Golem Bandit
Goblin Drill
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Golem Bandit
Golem
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Bandit Electro Wizard
Bandit
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Golem Electro Wizard
Electro Wizard
Golem Bandit

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Arrows
Bandit
Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Drill Bandit Electro Wizard
Dart Goblin
Skeletons Goblin Gang Goblin Drill Bandit Electro Wizard
Goblin Drill
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Golem
Bandit
Skeletons Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Wizard
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin Goblin Drill Bandit Electro Wizard
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Bandit Electro Wizard
Arrows
Arrows Goblin Gang Skeletons Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Goblin Gang
Arrows Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Skeletons Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Skeletons Arrows Goblin Drill Bandit
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Drill Skeletons Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Drill Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Drill Bandit Electro Wizard
Skeletons Arrows Goblin Gang Goblin Drill Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Bandit Electro Wizard
Arrows Goblin Drill Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Gang Arrows Dart Goblin Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Bandit Skeletons Electro Wizard
Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Skeletons Goblin Gang Goblin Drill Bandit
Arrows Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Bandit
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Dart Goblin
Arrows Electro Wizard
Skeletons Goblin Gang Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang Electro Wizard Skeletons Dart Goblin Goblin Drill
Arrows Dart Goblin Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Goblin Drill Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Goblin Drill Bandit
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Bandit
Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Drill Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows
Arrows Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Goblin Drill
Arrows
Arrows Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076