Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Phoenix Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Electro Giant Inferno Dragon Phoenix Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Guards Inferno Dragon Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Guards Inferno Dragon Night Witch
Zap
Skeletons Guards Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Guards Night Witch
The Log
Skeletons Guards
Earthquake
Skeletons Guards
Arrows
Skeletons Guards Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Guards Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Inferno Dragon Night Witch
Poison
Guards Phoenix Night Witch
Lightning
Inferno Dragon Phoenix Night Witch
Rocket
Inferno Dragon Phoenix Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Poison Electro Giant Inferno Dragon Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Guards Poison Inferno Dragon Phoenix Night Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Guards Poison

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Phoenix Night Witch
Guards
Poison
Night Witch
Electro Giant
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Giant
Phoenix
Arrows
Night Witch
Arrows Poison

Synergie w obronie 0 7

Skeletons
Poison Inferno Dragon Phoenix Night Witch
Arrows
Phoenix
Guards
Poison
Poison
Skeletons Guards
Electro Giant
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Electro Giant
Phoenix
Skeletons Arrows
Night Witch
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Dragon Skeletons Phoenix Night Witch
Skeletons Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Night Witch Skeletons Guards Phoenix
Arrows Poison
Arrows Skeletons Guards Night Witch
Inferno Dragon Arrows Poison Phoenix Night Witch
Arrows Poison Electro Giant Phoenix
Inferno Dragon Skeletons Phoenix Night Witch
Guards Skeletons Phoenix Night Witch
Guards Poison Skeletons Arrows Electro Giant Night Witch
Arrows Inferno Dragon Poison Phoenix Night Witch
Night Witch Skeletons Guards
Arrows Guards Poison Night Witch
Inferno Dragon Phoenix
Electro Giant Inferno Dragon
Skeletons Arrows Poison Night Witch
Arrows Guards Night Witch
Arrows Poison Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Phoenix
Arrows Guards Poison Electro Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeletons Electro Giant
Poison Arrows Inferno Dragon Phoenix
Guards Skeletons
Guards Phoenix Night Witch
Skeletons Guards Inferno Dragon Phoenix Night Witch
Arrows Poison Electro Giant Skeletons
Guards Skeletons Phoenix Night Witch
Inferno Dragon Phoenix
Skeletons Poison Inferno Dragon Phoenix
Skeletons Guards Inferno Dragon Phoenix
Inferno Dragon Guards Phoenix
Arrows Guards Poison Electro Giant Phoenix
Skeletons Guards Night Witch
Electro Giant
Guards Electro Giant Phoenix Skeletons Poison Inferno Dragon Night Witch
Arrows Poison Electro Giant Inferno Dragon Phoenix
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Guards
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Guards Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Electro Giant
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Guards Poison Night Witch
Poison Arrows
Poison Arrows
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Night Witch
Arrows Poison
Arrows Poison Electro Giant
Poison Night Witch
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Electro Giant
Inferno Dragon
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison Arrows
Poison Arrows Electro Giant Night Witch
Guards Poison Electro Giant
Night Witch
Poison Arrows Night Witch
Arrows Poison
Arrows Poison
Guards Night Witch
Poison Arrows
Arrows
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Electro Giant
Electro Giant Guards Poison
Poison
Poison Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076