Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Cannon Cart Princess Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Princess Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Cannon Cart Princess Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minion Horde Skeleton Army Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Minion Horde Skeleton Army Princess Lumberjack
Zap
Skeletons Minion Horde Skeleton Army Cannon Cart Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Army Cannon Cart Princess Lumberjack
The Log
Skeletons Skeleton Army Cannon Cart Princess Lumberjack
Earthquake
Skeletons Skeleton Army
Arrows
Skeletons Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Skeletons Minion Horde Skeleton Army Cannon Cart Princess Lumberjack
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Cannon Cart Princess Lumberjack
Poison
Minion Horde Skeleton Army Princess
Lightning
Cannon Cart Lumberjack
Rocket
Minion Horde Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Skeleton Army Princess Lumberjack Minion Horde Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Lumberjack
Skeleton Army
Cannon Cart
Arrows Lumberjack
Princess
Mega Knight
Lumberjack
Arrows Minion Horde Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Arrows Princess Lumberjack

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Minion Horde Cannon Cart Princess Lumberjack
Arrows
Mega Knight Cannon Cart Lumberjack
Minion Horde
Skeletons
Skeleton Army
Cannon Cart Princess Lumberjack
Cannon Cart
Skeletons Arrows Skeleton Army Princess Lumberjack
Princess
Skeletons Skeleton Army Cannon Cart Mega Knight
Lumberjack
Skeletons Arrows Skeleton Army Cannon Cart
Mega Knight
Arrows Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Skeletons Cannon Cart Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Skeletons Cannon Cart
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Skeletons Cannon Cart Mega Knight
Arrows Skeleton Army Princess Lumberjack Mega Knight
Arrows Skeleton Army Skeletons Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Arrows Princess
Arrows Cannon Cart Mega Knight
Minion Horde Skeletons Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army Skeletons Minion Horde Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Skeletons Arrows Cannon Cart Princess Lumberjack Mega Knight
Arrows Minion Horde Princess
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Skeletons Cannon Cart
Skeleton Army Mega Knight Arrows Minion Horde Cannon Cart Princess Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Skeletons Arrows Skeleton Army Cannon Cart Lumberjack
Arrows Mega Knight Minion Horde Skeleton Army Cannon Cart Lumberjack
Arrows Cannon Cart Princess Lumberjack Mega Knight
Cannon Cart Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Arrows Minion Horde Cannon Cart Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Skeletons Cannon Cart
Arrows Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Skeletons Minion Horde Cannon Cart
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Minion Horde Cannon Cart
Skeletons Minion Horde Skeleton Army Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Arrows Skeletons Minion Horde Princess
Skeleton Army Skeletons Minion Horde Cannon Cart Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army Cannon Cart Lumberjack
Minion Horde Mega Knight Skeletons Skeleton Army Cannon Cart
Skeletons Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Cannon Cart Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Skeleton Army Cannon Cart Mega Knight Skeletons Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Cannon Cart Princess Mega Knight
Skeleton Army Skeletons Minion Horde Cannon Cart Lumberjack
Arrows Mega Knight Minion Horde Cannon Cart Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Minion Horde
Arrows Princess
Arrows Minion Horde Cannon Cart
Cannon Cart Arrows
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Minion Horde Princess
Arrows Minion Horde Princess
Arrows Princess
Arrows
Minion Horde Lumberjack
Arrows Minion Horde Cannon Cart Princess
Arrows Princess
Cannon Cart Princess
Arrows Minion Horde Cannon Cart Princess
Princess Arrows Cannon Cart
Arrows Minion Horde Cannon Cart Princess
Arrows Minion Horde Cannon Cart Princess Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Princess Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Minion Horde Cannon Cart
Arrows Princess Mega Knight
Minion Horde
Arrows Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Minion Horde Princess
Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Minion Horde Princess
Minion Horde Mega Knight
Arrows Princess
Minion Horde Skeleton Army Cannon Cart Princess
Arrows Princess
Arrows
Minion Horde Cannon Cart Princess Lumberjack Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Minion Horde Cannon Cart Mega Knight
Minion Horde Princess
Princess
Cannon Cart Princess Mega Knight
Cannon Cart
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076