Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Rascals Ice Golem Three Musketeers Baby Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Rascals Ice Golem Three Musketeers Baby Dragon Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Ice Golem Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Three Musketeers
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Three Musketeers Baby Dragon
Zap
Skeletons Goblin Gang Three Musketeers
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Rascals Three Musketeers
The Log
Skeletons Goblin Gang Rascals Three Musketeers
Earthquake
Skeletons Goblin Gang
Arrows
Skeletons Goblin Gang Rascals
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Rascals Three Musketeers Baby Dragon Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Rascals Three Musketeers Baby Dragon Mother Witch
Poison
Goblin Gang Rascals Three Musketeers Mother Witch
Lightning
Ice Golem Three Musketeers Baby Dragon Mother Witch
Rocket
Rascals Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Baby Dragon Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem Arrows Goblin Gang Baby Dragon Mother Witch Rascals Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Ice Golem Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Mother Witch
Goblin Gang
Ice Golem Three Musketeers Baby Dragon
Rascals
Baby Dragon
Ice Golem
Goblin Gang Three Musketeers Baby Dragon Mother Witch
Three Musketeers
Ice Golem Goblin Gang
Baby Dragon
Goblin Gang Rascals Ice Golem
Mother Witch
Arrows Ice Golem

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Ice Golem Baby Dragon
Arrows
Ice Golem Mother Witch
Goblin Gang
Rascals Ice Golem
Rascals
Goblin Gang Baby Dragon Mother Witch
Ice Golem
Skeletons Arrows Goblin Gang Three Musketeers Baby Dragon Mother Witch
Three Musketeers
Ice Golem
Baby Dragon
Skeletons Rascals Ice Golem Mother Witch
Mother Witch
Arrows Rascals Ice Golem Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Baby Dragon
Skeletons Goblin Gang Rascals Three Musketeers
Goblin Gang Three Musketeers Skeletons Rascals
Three Musketeers Skeletons Goblin Gang Rascals
Arrows
Arrows Goblin Gang Skeletons Rascals Baby Dragon Mother Witch
Three Musketeers Arrows Goblin Gang Rascals Baby Dragon
Arrows Rascals Ice Golem Baby Dragon
Three Musketeers Skeletons Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Skeletons Rascals Ice Golem
Goblin Gang Mother Witch Skeletons Arrows Rascals Ice Golem Baby Dragon
Arrows Three Musketeers Goblin Gang Rascals Baby Dragon
Skeletons Goblin Gang Rascals Three Musketeers
Three Musketeers Arrows Goblin Gang Rascals Baby Dragon
Goblin Gang Rascals Three Musketeers
Goblin Gang Rascals Three Musketeers
Three Musketeers Skeletons Arrows Goblin Gang Rascals
Arrows Goblin Gang Rascals Three Musketeers Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Rascals Ice Golem Mother Witch
Three Musketeers
Goblin Gang Rascals Arrows Baby Dragon Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Skeletons Ice Golem
Arrows Goblin Gang Ice Golem Baby Dragon
Goblin Gang Skeletons Rascals Ice Golem
Goblin Gang Rascals Ice Golem
Skeletons Goblin Gang Rascals Three Musketeers
Arrows Mother Witch Skeletons Goblin Gang Rascals Ice Golem Three Musketeers Baby Dragon
Goblin Gang Rascals Skeletons Ice Golem
Rascals
Skeletons Ice Golem Baby Dragon
Skeletons Goblin Gang Three Musketeers
Rascals
Arrows
Rascals Skeletons Goblin Gang Ice Golem Three Musketeers
Rascals Three Musketeers Baby Dragon
Goblin Gang Rascals Skeletons Ice Golem Three Musketeers Baby Dragon
Arrows Rascals Ice Golem Baby Dragon Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rascals Ice Golem Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Rascals Ice Golem
Arrows Baby Dragon
Arrows Mother Witch Ice Golem Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Ice Golem Baby Dragon
Arrows
Goblin Gang Three Musketeers
Arrows
Arrows Baby Dragon
Ice Golem Three Musketeers Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Ice Golem Baby Dragon
Arrows Three Musketeers Baby Dragon
Arrows Three Musketeers Baby Dragon
Arrows Three Musketeers
Arrows Three Musketeers Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mother Witch
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Ice Golem Mother Witch Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Ice Golem Baby Dragon Mother Witch
Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang
Arrows Three Musketeers Baby Dragon
Arrows
Goblin Gang Rascals Three Musketeers Baby Dragon
Arrows Ice Golem Baby Dragon
Arrows
Three Musketeers
Goblin Gang Rascals Baby Dragon
Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076