Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Golem Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon
Zap
Skeletons Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin
The Log
Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon
Poison
Dart Goblin
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem The Log Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Golem The Log Arrows

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Hog Rider Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Dart Goblin
Ice Golem Hog Rider Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows Ice Golem Hog Rider Baby Dragon The Log
Hog Rider
Arrows Ice Golem The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider
The Log
Hog Rider Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Dart Goblin Ice Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Arrows
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Skeletons Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Dart Goblin
Skeletons Ice Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Arrows Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Skeletons Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Skeletons Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Arrows Baby Dragon
Arrows Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Skeletons Arrows Ice Golem Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons The Log
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log Ice Golem Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem
Arrows Ice Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Skeletons Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Golem The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Ice Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem
Dart Goblin Baby Dragon
Skeletons Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Arrows Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Ice Golem Dart Goblin The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows The Log Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon
Arrows The Log Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Arrows
The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Ice Golem The Log Baby Dragon
Arrows The Log Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows The Log
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows The Log Ice Golem Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076