Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Wizard Prince Goblin Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Skeletons Inferno Tower Goblin Barrel Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
The Log
Skeletons Goblin Barrel Prince
Earthquake
Skeletons Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Wizard Goblin Barrel Prince Inferno Dragon
Fireball
Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Inferno Tower Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard Prince Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Wizard Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Goblin Barrel Inferno Dragon Inferno Tower Wizard Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Goblin Barrel Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Goblin Barrel Prince Goblin Giant
Inferno Tower
Wizard
Prince Goblin Giant
Goblin Barrel
Prince Arrows Goblin Giant
Prince
Goblin Barrel Arrows Wizard
Goblin Giant
Arrows Wizard Goblin Barrel
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 8

Skeletons
Inferno Tower Wizard Prince Inferno Dragon
Arrows
Inferno Tower Prince
Inferno Tower
Skeletons Arrows Prince
Wizard
Skeletons Prince
Goblin Barrel
Prince
Skeletons Arrows Inferno Tower Wizard
Goblin Giant
Inferno Dragon
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Wizard Goblin Giant
Inferno Tower Inferno Dragon Skeletons Prince
Inferno Tower Prince Skeletons Inferno Dragon
Inferno Tower Prince Inferno Dragon Skeletons
Arrows Prince
Arrows Skeletons
Inferno Tower Inferno Dragon Arrows Wizard
Arrows Inferno Tower Goblin Giant
Inferno Tower Inferno Dragon Skeletons Prince
Skeletons Inferno Tower Prince
Skeletons Arrows Wizard Goblin Giant
Arrows Inferno Tower Inferno Dragon Wizard
Inferno Tower Prince Skeletons Wizard
Wizard Arrows Prince
Inferno Tower Inferno Dragon Prince
Inferno Tower Prince Inferno Dragon
Wizard Skeletons Arrows Inferno Tower Prince
Arrows Wizard Prince
Arrows Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower Prince Inferno Dragon
Wizard Arrows Prince Goblin Giant
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Inferno Tower Prince
Arrows Wizard Prince Inferno Dragon
Skeletons Inferno Tower Prince Goblin Giant
Prince Inferno Tower Goblin Giant
Inferno Tower Skeletons Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Arrows Wizard Skeletons Goblin Giant
Prince Skeletons Inferno Tower Goblin Giant
Inferno Tower Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Skeletons Inferno Tower Prince Inferno Dragon
Inferno Tower Skeletons Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Inferno Tower Prince
Arrows Prince Goblin Giant
Prince Skeletons Inferno Tower Wizard Goblin Giant
Wizard
Inferno Tower Skeletons Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Arrows Inferno Tower Wizard Inferno Dragon
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows Goblin Giant
Arrows Prince
Wizard Arrows
Arrows Wizard Goblin Giant
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Prince
Arrows Wizard Prince
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Prince
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows
Arrows Wizard
Inferno Dragon
Arrows Wizard
Arrows Wizard Prince
Arrows
Arrows Wizard
Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows Wizard
Arrows
Wizard Prince
Arrows Wizard
Arrows
Prince
Prince Goblin Giant
Prince Inferno Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076