Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Dart Goblin Musketeer
The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Fireball
Cannon Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Dart Goblin Musketeer
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Knight Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Knight Cannon

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Arrows
Cannon
Dart Goblin
Knight Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Hog Rider
Musketeer
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Knight Musketeer Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 7 11

Skeletons
Cannon Dart Goblin Musketeer Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Knight
Cannon Dart Goblin Musketeer Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A
Cannon
Skeletons Knight Musketeer Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeletons Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Knight Cannon Dart Goblin Musketeer
Musketeer
Skeletons Knight Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Cannon Dart Goblin Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Dart Goblin Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Cannon Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Arrows Cannon
Arrows Cannon Dart Goblin Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Knight Skeletons Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Dart Goblin Skeletons Arrows Knight Cannon Musketeer
Arrows Musketeer Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Musketeer
Arrows Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Cannon Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows Knight Cannon Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Musketeer
Arrows Knight Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeletons
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Skeletons Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Skeletons Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A
Skeletons Cannon Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Cannon
Cannon Dart Goblin Musketeer
Skeletons Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Dart Goblin
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Arrows
Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076