Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Skeletons Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Skeletons Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Knight Cannon

Synergie w ataku 5 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Knight Goblin Barrel
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Arrows
Cannon
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Goblin Gang
Rocket
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Arrows

Synergie w obronie 5 7

Skeletons
Cannon Dart Goblin Knight
Arrows
Knight Cannon
Knight
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Skeletons Arrows
Cannon
Skeletons Knight Arrows Goblin Gang Dart Goblin Rocket
Goblin Gang
Knight Cannon Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Knight Cannon Goblin Gang
Rocket
Cannon
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Cannon Dart Goblin
Skeletons Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Cannon Goblin Gang Rocket Skeletons Knight Dart Goblin
Cannon Skeletons Knight Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Rocket
Arrows Goblin Gang Skeletons Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Arrows Cannon Goblin Gang
Rocket Arrows Cannon Dart Goblin
Cannon Skeletons Goblin Gang
Knight Goblin Gang Skeletons Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Skeletons Arrows Knight Cannon
Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Cannon Skeletons Knight Goblin Gang Rocket
Rocket Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Knight Cannon Goblin Gang
Rocket Cannon Goblin Gang
Skeletons Arrows Knight Cannon Goblin Gang
Arrows Cannon Knight Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Knight Cannon Dart Goblin
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Arrows Knight Cannon Dart Goblin
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeletons
Arrows Knight Goblin Gang Rocket
Goblin Gang Skeletons Knight Rocket
Goblin Gang Rocket Knight
Skeletons Knight Cannon Goblin Gang
Arrows Rocket Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Rocket Skeletons Knight Dart Goblin
Knight
Rocket Skeletons Knight
Skeletons Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Rocket Arrows
Rocket Skeletons Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Skeletons Knight Dart Goblin Rocket
Arrows Cannon Dart Goblin
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin
Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin Rocket
Rocket Arrows
Arrows Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Rocket Goblin Gang
Rocket Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Rocket
Rocket Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin
Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Dart Goblin
Rocket Arrows Dart Goblin
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows
Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Rocket
Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows
Knight Goblin Gang Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin
Rocket Arrows
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076