Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Musketeer Valkyrie Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Goblin Hut
Zap
Skeletons Goblin Hut
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Musketeer Valkyrie Goblin Hut
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Earthquake
Skeletons Goblin Hut
Arrows
Skeletons Goblin Hut
Royal Delivery
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Fireball
Musketeer Goblin Hut
Poison
Musketeer Goblin Hut
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Musketeer Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Knight Fireball

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Musketeer Arrows Fireball Goblin Hut
Fireball
Arrows Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Musketeer
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 3 20

Skeletons
Musketeer Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Knight
Musketeer Skeletons Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Knight Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Musketeer
Skeletons Knight Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie
Musketeer Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut
Skeletons Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeletons Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeletons Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Skeletons Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Goblin Hut
Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeletons Arrows Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeletons Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Skeletons Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Arrows Fireball Knight Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Arrows Valkyrie Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Valkyrie Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Fireball Goblin Hut
Fireball Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Fireball Musketeer
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Arrows Fireball Skeletons Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Skeletons Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Skeletons Musketeer Goblin Hut
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie
Goblin Hut Skeletons Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Musketeer
Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076