Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Witch
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Witch
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Witch
Earthquake
Skeletons Firecracker Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Witch
Fireball
Firecracker Dart Goblin Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Witch
Lightning
Knight Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Fireball Knight Mega Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows Fireball Witch
Firecracker
Knight Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Mega Knight
Fireball
Arrows Knight Mega Knight
Witch
Knight Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Witch

Synergie w obronie 4 12

Skeletons
Dart Goblin Knight Firecracker Witch
Arrows
Mega Knight Knight Fireball
Knight
Firecracker Dart Goblin Skeletons Arrows Fireball Witch
Firecracker
Knight Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Knight Firecracker Mega Knight
Fireball
Arrows Knight Mega Knight
Witch
Skeletons Knight Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Skeletons Knight Dart Goblin
Witch Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Skeletons Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker Fireball Witch
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Witch Skeletons
Knight Skeletons Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Skeletons Arrows Knight Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Mega Knight Skeletons Knight Fireball Witch
Fireball Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Knight Mega Knight
Fireball Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Knight Firecracker Fireball Witch
Arrows Fireball Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Witch Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Skeletons Fireball Witch
Fireball Arrows Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Witch
Mega Knight Knight Fireball
Skeletons Knight Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Skeletons Dart Goblin Witch
Skeletons Knight Dart Goblin Fireball Witch
Mega Knight Knight
Mega Knight Skeletons Knight Firecracker Fireball Witch
Witch Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin Witch
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Skeletons Knight Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Witch Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin Witch
Fireball Arrows Witch Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Fireball
Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076