Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Musketeer Giant Skeleton Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Giant Skeleton Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Knight Giant Skeleton Ram Rider
Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Arrows Ram Rider
Firecracker
Knight Dart Goblin Giant Skeleton Ram Rider
Dart Goblin
Knight Firecracker Giant Skeleton Ram Rider
Musketeer
Knight Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Ram Rider
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer

Synergie w obronie 5 14

Skeletons
Dart Goblin Musketeer Knight Firecracker Giant Skeleton Ram Rider
Arrows
Knight Giant Skeleton
Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Skeletons Arrows
Firecracker
Knight Skeletons Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Dart Goblin
Skeletons Knight Firecracker Musketeer Giant Skeleton Ram Rider
Musketeer
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton
Skeletons Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Ram Rider
Skeletons Dart Goblin Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Ram Rider Skeletons Knight Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Skeletons Firecracker Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Ram Rider Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton Ram Rider
Skeletons Musketeer
Knight Skeletons Firecracker Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Dart Goblin Skeletons Arrows Knight Firecracker Musketeer Giant Skeleton Ram Rider
Arrows Musketeer Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Skeletons Knight Musketeer Giant Skeleton Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton Ram Rider
Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Giant Skeleton
Arrows Knight Firecracker Musketeer
Giant Skeleton Skeletons Knight Musketeer Ram Rider
Giant Skeleton Knight Musketeer Ram Rider
Giant Skeleton Skeletons Knight Musketeer Ram Rider
Arrows Firecracker Skeletons Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Skeletons Knight Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Skeletons Knight Firecracker
Skeletons Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Knight Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Musketeer
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin
Musketeer Giant Skeleton
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076