Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Bandit Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Ram Rider
Zap
Skeletons Firecracker Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Bandit
The Log
Skeletons Firecracker Bandit Ram Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Bandit Ram Rider
Fireball
Firecracker Bandit Ram Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Bandit Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Arrows Knight Firecracker Bandit Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Knight Bandit Ram Rider Mega Knight
Knight
Firecracker Arrows The Log Ram Rider
Firecracker
Knight Bandit Ram Rider Mega Knight
The Log
Knight Bandit Ram Rider Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Knight Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Bandit Ram Rider

Synergie w obronie 3 15

Skeletons
Knight Firecracker The Log Bandit Ram Rider
Arrows
Mega Knight Knight Bandit
Knight
Firecracker Skeletons Arrows The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Bandit Mega Knight
The Log
Firecracker Skeletons Knight Bandit Ram Rider Mega Knight
Bandit
Skeletons Arrows Firecracker The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Skeletons The Log Bandit
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log Ram Rider
Skeletons Knight Firecracker The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Skeletons Knight Bandit
Skeletons Knight Firecracker Bandit Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows The Log Skeletons Firecracker Bandit Mega Knight
Ram Rider Arrows Firecracker
Arrows The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Skeletons
Knight Skeletons Firecracker Bandit Mega Knight
Skeletons Arrows Knight Firecracker The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Ram Rider
Mega Knight Skeletons Knight The Log Bandit Ram Rider
Mega Knight Arrows Firecracker The Log
Knight Bandit Ram Rider Mega Knight
The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Knight Firecracker
Arrows Mega Knight Knight Firecracker The Log Bandit Ram Rider
Arrows The Log Knight Firecracker Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight Arrows Knight Firecracker The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Skeletons Bandit
Bandit Arrows Knight Firecracker The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Skeletons Knight The Log Ram Rider
Mega Knight Knight The Log Bandit Ram Rider
Skeletons Knight Bandit Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Skeletons Ram Rider
Skeletons Knight Bandit Ram Rider
Mega Knight Knight
Mega Knight Skeletons Knight Firecracker The Log Bandit
Skeletons
Mega Knight Knight
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Skeletons Knight Bandit Ram Rider
Firecracker Mega Knight
Skeletons Knight Firecracker The Log
Arrows Mega Knight Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker The Log Bandit Ram Rider
Arrows The Log Bandit
Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker Ram Rider
Arrows The Log Firecracker Bandit Ram Rider
Firecracker Arrows Knight The Log Bandit Ram Rider
Arrows Firecracker
Knight Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Bandit Ram Rider
Arrows The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows The Log Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Bandit
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows The Log
Knight Firecracker Mega Knight
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076