Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Witch
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch
The Log
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Earthquake
Skeletons Firecracker Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Lightning
Knight Elite Barbarians Wizard Witch
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Elite Barbarians Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows Elite Barbarians Wizard Witch
Firecracker
Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Knight Firecracker Elite Barbarians
Wizard
Knight Elite Barbarians
Witch
Knight

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Dart Goblin Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard Witch
Arrows
Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Skeletons Arrows Wizard Witch
Firecracker
Knight Skeletons Dart Goblin
Elite Barbarians
Skeletons Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Skeletons Knight Firecracker Elite Barbarians
Wizard
Skeletons Knight Elite Barbarians
Witch
Skeletons Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Witch
Witch Skeletons Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Witch Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Skeletons Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Firecracker Wizard Witch
Arrows Dart Goblin
Witch Skeletons Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Skeletons Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Witch Skeletons Arrows Knight Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Skeletons Knight Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Elite Barbarians Knight
Elite Barbarians
Wizard Skeletons Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians Witch
Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Wizard Witch Knight Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Wizard Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Elite Barbarians Witch
Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard
Skeletons Knight Elite Barbarians Witch
Knight Elite Barbarians
Skeletons Knight Elite Barbarians Witch
Arrows Firecracker Wizard Skeletons Dart Goblin Witch
Skeletons Knight Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Knight Elite Barbarians
Skeletons Knight Firecracker Elite Barbarians Witch
Witch Skeletons Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Knight Wizard Witch
Wizard Firecracker Dart Goblin Witch
Elite Barbarians Witch Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Wizard Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Wizard Witch
Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Arrows
Knight Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076