Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Giant Fisherman Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Fisherman Inferno Dragon
Zap
Skeletons Inferno Tower Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Inferno Tower
The Log
Skeletons Fisherman
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Inferno Tower Fisherman Inferno Dragon
Poison
Inferno Tower Fisherman
Lightning
Knight Inferno Tower Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Inferno Tower Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Knight Earthquake Fisherman Inferno Dragon Giant Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Knight Earthquake

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Giant Knight Earthquake
Knight
Arrows Earthquake
Earthquake
Giant Arrows Knight
Giant
Arrows Earthquake Fisherman
Inferno Tower
Fisherman
Giant
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Fisherman Knight Earthquake Inferno Tower Inferno Dragon
Arrows
Knight Inferno Tower
Knight
Inferno Tower Skeletons Arrows Earthquake Fisherman
Earthquake
Skeletons Knight Inferno Tower
Giant
Inferno Tower
Knight Skeletons Arrows Earthquake Fisherman
Fisherman
Skeletons Knight Inferno Tower
Inferno Dragon
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon Skeletons Knight Fisherman
Inferno Tower Fisherman Skeletons Knight Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Skeletons Knight Fisherman
Arrows Earthquake
Arrows Skeletons Earthquake
Inferno Tower Inferno Dragon Arrows
Earthquake Arrows Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon Skeletons Fisherman
Knight Skeletons Inferno Tower Fisherman
Skeletons Arrows Knight Earthquake Fisherman
Arrows Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Skeletons Knight Earthquake
Arrows Earthquake
Inferno Tower Inferno Dragon Knight
Inferno Tower Fisherman Inferno Dragon
Skeletons Arrows Knight Inferno Tower Fisherman
Arrows Knight Fisherman
Arrows Earthquake Knight Fisherman Inferno Dragon
Inferno Tower Fisherman Inferno Dragon
Arrows Knight Earthquake Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Inferno Tower Fisherman
Arrows Knight Fisherman Inferno Dragon
Skeletons Knight Inferno Tower Fisherman
Knight Inferno Tower Fisherman
Inferno Tower Skeletons Knight Fisherman Inferno Dragon
Arrows Skeletons
Skeletons Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Fisherman Inferno Dragon
Skeletons Knight Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Inferno Tower
Arrows
Skeletons Knight Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Knight Fisherman Inferno Dragon
Arrows Earthquake Inferno Tower Inferno Dragon
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Knight
Arrows Fisherman
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Knight
Arrows Earthquake
Arrows
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake
Arrows Fisherman
Fisherman
Arrows Knight Earthquake Fisherman
Arrows
Earthquake Knight Fisherman
Earthquake Arrows Fisherman
Earthquake Arrows Fisherman
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake
Fisherman
Arrows Earthquake Fisherman
Arrows Earthquake
Earthquake
Arrows
Fisherman
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake
Fisherman Inferno Dragon
Arrows Earthquake Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows
Arrows Earthquake
Arrows
Arrows Earthquake
Earthquake
Arrows
Arrows
Knight
Arrows Earthquake
Arrows
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076