Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Musketeer Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Musketeer Valkyrie
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Musketeer Hog Rider
Poison
Musketeer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight
Musketeer Hog Rider Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Knight Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Knight Musketeer Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 4 9

Skeletons
Musketeer Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Musketeer Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Skeletons Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Mega Knight
Arrows Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeletons Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeletons Arrows Knight Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Knight Musketeer
Arrows Valkyrie Knight Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Mega Knight Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Skeletons
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Knight Musketeer
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Musketeer
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Knight Valkyrie
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Musketeer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076