Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Minions Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Musketeer
The Log
Skeletons Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Minions Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Knight Minions Firecracker Musketeer Hog Rider
Fireball
Minions Firecracker Musketeer Hog Rider
Poison
Minions Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Knight Minions Firecracker Musketeer Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Knight Minions

Synergie w ataku 9 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Hog Rider Knight Mega Knight
Knight
Minions Firecracker Musketeer Hog Rider Arrows
Minions
Knight Hog Rider Mega Knight Firecracker
Firecracker
Knight Hog Rider Minions Mega Knight
Musketeer
Knight Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Arrows Knight Minions Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 5 10

Skeletons
Musketeer Knight Minions Firecracker
Arrows
Mega Knight Knight
Knight
Minions Firecracker Musketeer Skeletons Arrows
Minions
Knight Skeletons Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker
Knight Skeletons Minions Musketeer Mega Knight
Musketeer
Skeletons Knight Minions Firecracker Mega Knight
Hog Rider
Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker Musketeer
Skeletons Knight Minions Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Minions Musketeer
Skeletons Knight Minions Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Skeletons Minions Firecracker Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Arrows Firecracker
Arrows Musketeer Mega Knight
Skeletons Minions Musketeer
Knight Skeletons Firecracker Musketeer Mega Knight
Minions Skeletons Arrows Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Minions Musketeer Firecracker
Mega Knight Skeletons Knight Minions Musketeer
Mega Knight Arrows Minions Firecracker
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Knight Minions Firecracker Musketeer
Arrows Mega Knight Knight Minions Firecracker Musketeer
Arrows Knight Minions Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer
Mega Knight Arrows Knight Minions Firecracker Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Skeletons
Arrows Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Minions Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer
Skeletons Knight Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Skeletons Minions Musketeer
Skeletons Knight Minions Musketeer
Mega Knight Knight
Mega Knight Skeletons Knight Minions Firecracker
Skeletons Musketeer
Mega Knight Knight Minions Musketeer
Mega Knight Arrows
Mega Knight Skeletons Knight
Firecracker Musketeer Mega Knight
Skeletons Knight Minions Firecracker Musketeer
Arrows Minions Mega Knight Firecracker Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Minions Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Musketeer
Firecracker Arrows Knight Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Arrows Minions Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows
Minions
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Minions Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Minions Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Minions Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Mega Knight
Minions Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076