Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Musketeer Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Musketeer
The Log
Skeletons Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Knight Firecracker Musketeer Hog Rider Baby Dragon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 8 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Hog Rider Knight Lightning
Knight
Firecracker Musketeer Hog Rider Baby Dragon Arrows
Firecracker
Knight Hog Rider Baby Dragon
Musketeer
Knight Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Arrows Knight Firecracker Musketeer Lightning Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Firecracker Musketeer Hog Rider Lightning
Lightning
Hog Rider Arrows Baby Dragon

Synergie w obronie 3 9

Skeletons
Musketeer Knight Firecracker Baby Dragon
Arrows
Knight Lightning
Knight
Firecracker Musketeer Skeletons Arrows Baby Dragon
Firecracker
Knight Skeletons Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Skeletons Knight Firecracker Baby Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Skeletons Knight Firecracker Musketeer
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Firecracker Musketeer Baby Dragon
Skeletons Knight Firecracker Musketeer
Skeletons Knight Musketeer Lightning
Skeletons Knight Firecracker Musketeer
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Skeletons Firecracker Musketeer Baby Dragon
Musketeer Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon
Skeletons Musketeer
Knight Skeletons Firecracker Musketeer
Skeletons Arrows Knight Firecracker Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Firecracker Baby Dragon
Skeletons Knight Musketeer Lightning
Arrows Firecracker Baby Dragon
Knight
Lightning
Skeletons Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Knight Firecracker Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Knight Firecracker Musketeer
Musketeer
Arrows Knight Firecracker Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons
Arrows Knight Firecracker Musketeer Baby Dragon Lightning
Skeletons Knight Musketeer Lightning
Lightning Knight Musketeer
Skeletons Knight Musketeer
Arrows Firecracker Skeletons Musketeer Baby Dragon
Skeletons Knight Musketeer Lightning
Knight
Lightning Skeletons Knight Firecracker Baby Dragon
Skeletons Musketeer
Knight Musketeer
Lightning Arrows
Lightning Skeletons Knight
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Skeletons Knight Firecracker Musketeer Baby Dragon Lightning
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight Firecracker Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Musketeer
Firecracker Lightning Arrows Knight Musketeer
Lightning Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Lightning Knight Firecracker Musketeer Baby Dragon
Lightning Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Lightning Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Lightning Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Lightning Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning Arrows
Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon
Lightning Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Lightning Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Musketeer
Lightning Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Arrows
Lightning Knight Firecracker Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Baby Dragon Lightning
Firecracker Musketeer Lightning
Lightning Firecracker Musketeer Baby Dragon
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076