Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Balloon
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Musketeer Balloon
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Musketeer
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeletons Knight Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Balloon
Fireball
Skeleton Barrel Musketeer Balloon
Poison
Skeleton Barrel Musketeer Balloon
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Balloon
Rocket
Musketeer Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Valkyrie Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Knight Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Freeze Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Balloon Knight Skeleton Barrel Freeze
Knight
Skeleton Barrel Musketeer Balloon Arrows
Skeleton Barrel
Knight Arrows Musketeer Valkyrie Freeze Balloon
Musketeer
Knight Valkyrie Skeleton Barrel Balloon
Valkyrie
Musketeer Balloon Skeleton Barrel
Freeze
Balloon Arrows Skeleton Barrel
Balloon
Arrows Knight Valkyrie Freeze Skeleton Barrel Musketeer

Synergie w obronie 3 5

Skeletons
Musketeer Knight
Arrows
Knight Valkyrie
Knight
Musketeer Skeletons Arrows
Skeleton Barrel
Musketeer
Musketeer
Skeletons Knight Valkyrie Skeleton Barrel
Valkyrie
Musketeer Arrows Freeze
Freeze
Valkyrie
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie
Skeletons Knight Musketeer Valkyrie
Skeletons Knight Musketeer Valkyrie Freeze
Skeletons Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Freeze Skeletons Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Freeze
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie
Skeletons Musketeer
Knight Skeletons Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeletons Arrows Knight Musketeer Freeze
Arrows Musketeer
Skeletons Knight Musketeer Valkyrie Freeze
Valkyrie Arrows Freeze
Knight
Freeze
Skeletons Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Knight Musketeer
Arrows Valkyrie Freeze Knight Musketeer
Musketeer
Valkyrie Arrows Knight Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeletons
Arrows Knight Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie
Skeletons Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Knight Musketeer
Skeletons Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Skeletons Skeleton Barrel Musketeer Freeze
Skeletons Knight Musketeer Valkyrie
Knight Valkyrie
Freeze Skeletons Knight Valkyrie
Skeletons Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Skeletons Knight Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Skeletons Knight Musketeer Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Musketeer Freeze
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Musketeer Valkyrie Freeze
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Knight Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Freeze
Arrows Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Freeze
Arrows Skeleton Barrel
Musketeer
Arrows Knight Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Knight Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Freeze
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Freeze
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Freeze Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Freeze
Arrows Musketeer
Arrows Freeze
Arrows
Skeleton Barrel Musketeer Freeze
Arrows Musketeer
Freeze
Arrows
Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows
Musketeer
Musketeer Freeze
Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076