Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Tesla Royal Recruits Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Goblin Barrel
Zap
Skeletons Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Tesla Royal Recruits Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Skeletons Royal Recruits Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Tesla Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Knight Royal Recruits Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Tesla Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Royal Recruits Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Royal Recruits Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Knight Goblin Barrel Tesla Poison Electro Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Knight Goblin Barrel
Knight
Goblin Barrel Arrows Poison Electro Wizard
Tesla
Royal Recruits
Electro Wizard
Goblin Barrel
Knight Arrows
Poison
Knight
Electro Wizard
Knight Royal Recruits

Synergie w obronie 3 9

Skeletons
Tesla Knight Poison Electro Wizard
Arrows
Knight Tesla
Knight
Tesla Electro Wizard Skeletons Arrows Poison
Tesla
Skeletons Knight Arrows Poison Electro Wizard
Royal Recruits
Goblin Barrel
Poison
Skeletons Knight Tesla Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Skeletons Tesla Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Royal Recruits Electro Wizard
Skeletons Knight Tesla Royal Recruits Electro Wizard
Tesla Skeletons Knight Royal Recruits Electro Wizard
Tesla Royal Recruits Skeletons Knight Electro Wizard
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Skeletons Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Arrows Poison
Arrows Tesla Royal Recruits Poison Electro Wizard
Tesla Skeletons Royal Recruits
Knight Skeletons Tesla Royal Recruits Electro Wizard
Poison Electro Wizard Skeletons Arrows Knight Tesla Royal Recruits
Arrows Tesla Poison Electro Wizard
Tesla Royal Recruits Skeletons Knight Electro Wizard
Arrows Tesla Royal Recruits Poison Electro Wizard
Royal Recruits Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Royal Recruits Electro Wizard
Tesla Skeletons Arrows Knight Royal Recruits Poison Electro Wizard
Arrows Tesla Knight Royal Recruits Electro Wizard
Arrows Poison Knight Tesla Royal Recruits Electro Wizard
Tesla Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Arrows Knight Tesla Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Skeletons Tesla Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Knight Tesla
Royal Recruits Skeletons Knight Electro Wizard
Royal Recruits Knight Tesla Electro Wizard
Royal Recruits Skeletons Knight Tesla
Arrows Poison Skeletons Tesla Electro Wizard
Royal Recruits Skeletons Knight Tesla Electro Wizard
Knight Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Electro Wizard Skeletons Knight Poison
Royal Recruits Skeletons Tesla
Knight Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Poison Electro Wizard
Royal Recruits Skeletons Knight Tesla
Royal Recruits Tesla
Tesla Royal Recruits Electro Wizard Skeletons Knight Poison
Arrows Poison Tesla Royal Recruits Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight Royal Recruits
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Arrows Knight Royal Recruits Poison
Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison Electro Wizard
Poison Arrows Knight Royal Recruits Electro Wizard
Poison Arrows
Poison Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Poison Arrows
Poison Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Electro Wizard Royal Recruits
Poison Arrows Electro Wizard
Arrows
Poison Knight Electro Wizard
Arrows Poison
Arrows Poison
Royal Recruits
Royal Recruits Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Royal Recruits Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076