Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Guards
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Guards
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Dart Goblin Guards
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Skeletons Firecracker Guards
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Poison
Firecracker Dart Goblin Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Guards Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Arrows Firecracker

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Rage Electro Giant
Rage
Mini P.E.K.K.A
Guards
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Dart Goblin Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Dart Goblin
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Electro Giant
Rage
Guards
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Firecracker Dart Goblin Guards
Dart Goblin Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Guards Skeletons Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Guards Skeletons Arrows Firecracker Electro Giant
Arrows Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeletons Guards
Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Skeletons Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Skeletons Electro Giant
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Guards Skeletons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards
Skeletons Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Firecracker Electro Giant Skeletons Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards Skeletons Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeletons Dart Goblin Guards
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Guards Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Skeletons Guards
Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Guards Electro Giant Skeletons Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Giant Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Electro Giant
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Guards Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Electro Giant
Firecracker Dart Goblin
Electro Giant Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076