Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Inferno Tower Wizard
Poison
Inferno Tower Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Rocket P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Rocket
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 0 14

Skeletons
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Valkyrie Wizard
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A
Inferno Tower
Skeletons Arrows Valkyrie
Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Rocket
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Valkyrie
Inferno Tower Rocket Arrows Wizard
Rocket Arrows Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeletons Arrows Wizard
Arrows Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Wizard Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Rocket Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket
P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Rocket
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Wizard Rocket Skeletons
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Rocket P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie
Inferno Tower Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Rocket
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Rocket
Rocket
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows Wizard
Arrows Wizard Rocket
Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket Arrows Valkyrie Wizard
Rocket
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Arrows Wizard
Rocket Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Rocket
Rocket Arrows
P.E.K.K.A
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket
Arrows Wizard
Rocket Arrows
P.E.K.K.A
Rocket
Rocket
Rocket
P.E.K.K.A
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076