Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Sparky
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Wizard Electro Wizard Sparky
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Sparky
Fireball
Wizard Electro Wizard Sparky
Poison
Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Poison Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Wizard Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Poison

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Sparky Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Wizard Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Poison
Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Electro Wizard

Synergie w obronie 2 14

Skeletons
Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Electro Wizard Sparky
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Skeletons Arrows Wizard
Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Poison
Skeletons Electro Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Wizard Poison Mega Knight
Sparky
Skeletons Arrows Poison
Mega Knight
Arrows Wizard Poison Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Skeletons Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Sparky Mega Knight
Arrows Skeletons Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Wizard Poison
Arrows Poison Electro Wizard Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons
Skeletons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Mega Knight
Poison Electro Wizard Skeletons Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Skeletons Wizard Electro Wizard
Wizard Sparky Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Arrows Mega Knight Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Poison Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Wizard Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Electro Wizard Sparky
Poison Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard Sparky
Skeletons Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Wizard Poison Skeletons Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Poison Sparky
Skeletons Sparky
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Knight Arrows Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Wizard Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky Skeletons Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Poison Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Sparky
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison Sparky
Arrows Poison Sparky
Wizard Poison Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Wizard Poison
Arrows Wizard Poison Sparky
Arrows Poison Wizard
Arrows Poison Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Sparky
Poison Arrows Wizard Electro Wizard Sparky
Poison Arrows Wizard
Poison Sparky
Arrows Poison
Arrows Poison Sparky
Arrows Wizard Poison Sparky
Arrows Wizard Poison Sparky Mega Knight
Arrows Poison Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Wizard Poison Mega Knight
Poison Sparky Mega Knight
Arrows Wizard Poison
Sparky
Arrows Poison
Arrows Poison Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Poison Wizard Electro Wizard Sparky
Arrows Wizard Poison Sparky Mega Knight
Poison Arrows Sparky
Poison Arrows Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A Sparky
Poison Arrows Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Poison Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Wizard Poison Sparky
Electro Wizard
Poison Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows
Poison Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison Sparky
Sparky Mega Knight
Poison Electro Wizard Sparky
Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076