Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Minions Cannon Dart Goblin
Zap
Skeletons Minions Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Dart Goblin Giant Skeleton
The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Fireball
Minions Cannon Dart Goblin
Poison
Minions Cannon Dart Goblin
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Minions Cannon Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Minions Cannon

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Minions
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Cannon
Dart Goblin
Giant Skeleton
Fireball
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 16

Skeletons
Cannon Dart Goblin Minions Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Minions
Skeletons Cannon Dart Goblin Giant Skeleton
Cannon
Skeletons Arrows Minions Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeletons Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Fireball
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Cannon Dart Goblin Fireball
Giant Skeleton
Skeletons Arrows Minions Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Cannon Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Dart Goblin Giant Skeleton
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Dart Goblin
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Fireball Skeletons Minions Cannon Dart Goblin
Minions Dart Goblin Arrows Cannon Fireball
Arrows Cannon Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions
Skeletons Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Minions Dart Goblin Skeletons Arrows Cannon Fireball Giant Skeleton
Arrows Minions Dart Goblin Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Fireball Giant Skeleton
Fireball Arrows Minions Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Minions Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Fireball Minions Dart Goblin
Arrows Minions Cannon Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Arrows Minions Cannon Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Giant Skeleton
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fireball
Giant Skeleton Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Skeletons Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Cannon Dart Goblin
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeletons Cannon Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball
Skeletons Minions Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Minions Cannon Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Fireball Arrows
Arrows Fireball Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Arrows Minions Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Fireball
Minions Fireball Giant Skeleton
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Dart Goblin
Fireball Arrows
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Minions Dart Goblin Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Giant Skeleton
Arrows Fireball
Minions Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball Giant Skeleton
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076