Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Minions Cannon Goblin Barrel
Zap
Skeletons Minions Cannon Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Minions Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Minions Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel
Fireball
Minions Cannon Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel
Poison
Minions Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Minions Cannon Firecracker Goblin Barrel Freeze Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Minions Cannon

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Elite Barbarians Goblin Barrel Freeze
Minions
Firecracker Elite Barbarians
Cannon
Firecracker
Minions Elite Barbarians Goblin Barrel
Elite Barbarians
Arrows Minions Firecracker
Goblin Barrel
Arrows Firecracker
Freeze
Arrows

Synergie w obronie 1 8

Skeletons
Cannon Minions Firecracker Elite Barbarians
Arrows
Cannon
Minions
Skeletons Cannon Firecracker Freeze
Cannon
Skeletons Arrows Minions Firecracker
Firecracker
Skeletons Minions Cannon
Elite Barbarians
Skeletons
Goblin Barrel
Freeze
Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Firecracker
Elite Barbarians Skeletons Minions Cannon Firecracker
Cannon Skeletons Minions Elite Barbarians Freeze
Cannon Elite Barbarians Skeletons Minions Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Freeze Skeletons Minions Cannon Firecracker
Minions Arrows Cannon Firecracker Freeze
Arrows Cannon
Cannon Skeletons Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Cannon Firecracker
Minions Skeletons Arrows Cannon Firecracker Freeze
Arrows Minions Firecracker
Cannon Skeletons Minions Elite Barbarians Freeze
Arrows Minions Cannon Firecracker Freeze
Elite Barbarians Cannon
Cannon Elite Barbarians Freeze
Skeletons Arrows Minions Cannon Firecracker Elite Barbarians
Arrows Cannon Minions Firecracker Elite Barbarians
Arrows Freeze Minions Cannon Firecracker
Cannon Elite Barbarians
Arrows Minions Cannon Firecracker Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Elite Barbarians
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Skeletons Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians
Skeletons Cannon Elite Barbarians
Arrows Firecracker Skeletons Minions Freeze
Skeletons Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians
Freeze Skeletons Minions Firecracker Elite Barbarians
Skeletons Cannon
Minions Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Cannon
Cannon Firecracker
Elite Barbarians Skeletons Minions Firecracker Freeze
Arrows Minions Cannon Firecracker Elite Barbarians Freeze
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minions Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Minions Elite Barbarians
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Arrows Minions Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Freeze
Minions
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Arrows Firecracker
Minions Firecracker Freeze
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Minions Freeze
Arrows Firecracker
Freeze
Arrows
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Elite Barbarians
Minions Firecracker Elite Barbarians Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076