Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Minions Hog Rider
Zap
Skeletons Minions Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Inferno Tower
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Skeletons Minions
Royal Delivery
Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Minions Hog Rider Inferno Tower
Poison
Minions Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Minions Fireball

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Hog Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Tower
Mega Knight
Minions Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Minions
Skeletons Inferno Tower Mega Knight
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Fireball
Hog Rider
Inferno Tower
Skeletons Arrows Minions Fireball Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Fireball Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Minions Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Skeletons Minions
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Minions Mega Knight
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Skeletons Minions Mega Knight
Minions Inferno Tower Arrows Fireball
Arrows Fireball Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Minions
Skeletons Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Minions Skeletons Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Minions Inferno Tower Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Skeletons Minions Fireball
Fireball Mega Knight Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Fireball Mega Knight Minions
Arrows Minions Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Fireball Inferno Tower
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Skeletons Minions
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Skeletons Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Fireball Inferno Tower
Fireball Mega Knight
Inferno Tower Skeletons Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Minions
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Minions Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mega Knight
Minions Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076