Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Goblin Cage Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Minions Skeleton King
Zap
Skeletons Minions Firecracker Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Goblin Cage Skeleton King
The Log
Skeletons Firecracker Goblin Cage Skeleton King
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Cage Skeleton King
Arrows
Skeletons Minions Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Minions Firecracker Goblin Cage Skeleton King
Fireball
Minions Firecracker Goblin Cage Skeleton King
Poison
Minions Firecracker Goblin Cage Skeleton King
Lightning
Goblin Cage Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Arrows Minions Firecracker Goblin Cage Skeleton King Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Arrows Minions

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Mega Knight
Minions
Mega Knight Firecracker Goblin Cage Skeleton King
Firecracker
Minions Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Minions Firecracker The Log
The Log
Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Firecracker The Log
Skeleton King
Minions

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Goblin Cage Minions Firecracker The Log
Arrows
Mega Knight
Minions
Skeletons Firecracker Goblin Cage The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Skeletons Minions Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Skeletons Minions Firecracker The Log
The Log
Firecracker Skeletons Minions Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Firecracker The Log
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Goblin Cage The Log
Skeletons Minions Firecracker Goblin Cage The Log Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight Skeletons Minions
Goblin Cage Skeletons Minions Firecracker Mega Knight Skeleton King
Arrows Firecracker Goblin Cage The Log Mega Knight
Arrows The Log Skeletons Minions Firecracker Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Goblin Cage
Arrows Goblin Cage The Log Mega Knight
Skeletons Minions Goblin Cage Skeleton King
Skeletons Firecracker Mega Knight
Minions Skeletons Arrows Firecracker The Log Mega Knight Skeleton King
Arrows Minions Firecracker
Goblin Cage Mega Knight Skeletons Minions The Log
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Goblin Cage The Log Skeleton King
Goblin Cage Mega Knight Skeleton King
Goblin Cage The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Minions Firecracker Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Mega Knight Minions Firecracker The Log
Arrows Goblin Cage The Log Minions Firecracker Mega Knight
Goblin Cage
Mega Knight Arrows Minions Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Goblin Cage
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Minions Goblin Cage The Log
Mega Knight Goblin Cage The Log
Skeletons Goblin Cage Mega Knight
Arrows Firecracker Skeletons Minions
Skeletons Minions Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Skeletons Minions Firecracker The Log
Skeletons Goblin Cage
Mega Knight Minions Goblin Cage
Mega Knight Arrows Goblin Cage The Log
Mega Knight Skeletons Goblin Cage Skeleton King
Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Skeletons Minions Firecracker Goblin Cage The Log Skeleton King
Arrows Minions Mega Knight Firecracker Goblin Cage The Log Skeleton King
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Minions
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Minions
Firecracker Arrows The Log
Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows
Minions
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Minions Firecracker
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Minions
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Skeleton King
Arrows
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker The Log Skeleton King
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076