Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Tesla Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Executioner Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Minions Hog Rider Little Prince
Zap
Skeletons Minions Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Executioner Little Prince
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Minions Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Minions Firecracker Hog Rider Executioner Little Prince
Fireball
Minions Firecracker Tesla Hog Rider Executioner Little Prince
Poison
Minions Firecracker Executioner Little Prince
Lightning
Tesla Executioner Little Prince
Rocket
Hog Rider Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Minions Firecracker Little Prince Tesla Hog Rider Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Hog Rider
Minions
Hog Rider Firecracker
Firecracker
Hog Rider Minions
Tesla
Hog Rider
Arrows Minions Firecracker Executioner Little Prince
Executioner
Hog Rider
Little Prince
Hog Rider

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Tesla Minions Firecracker Executioner Little Prince
Arrows
Tesla Little Prince
Minions
Skeletons Firecracker Tesla
Firecracker
Skeletons Minions Tesla
Tesla
Skeletons Arrows Minions Firecracker Little Prince
Hog Rider
Executioner
Skeletons
Little Prince
Skeletons Arrows Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Tesla Executioner
Skeletons Minions Firecracker Tesla Executioner
Tesla Skeletons Minions Executioner
Tesla Skeletons Minions Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Skeletons Minions Firecracker Tesla Executioner
Minions Tesla Arrows Firecracker Executioner Little Prince
Arrows Tesla
Tesla Skeletons Minions
Skeletons Firecracker Tesla Little Prince
Minions Executioner Skeletons Arrows Firecracker Tesla
Arrows Minions Tesla Executioner Firecracker
Tesla Skeletons Minions
Executioner Arrows Minions Firecracker Tesla
Tesla
Tesla
Tesla Skeletons Arrows Minions Firecracker Executioner
Arrows Tesla Minions Firecracker Executioner Little Prince
Arrows Executioner Minions Firecracker Tesla Little Prince
Tesla
Arrows Minions Firecracker Tesla Executioner Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla
Arrows Firecracker Tesla Executioner
Skeletons Minions
Tesla
Skeletons Tesla Executioner
Arrows Firecracker Executioner Skeletons Minions Tesla
Skeletons Minions Tesla
Tesla
Skeletons Minions Firecracker
Skeletons Tesla
Minions Tesla
Arrows
Skeletons Tesla Executioner
Firecracker Tesla Executioner
Tesla Skeletons Minions Firecracker Executioner Little Prince
Arrows Minions Executioner Firecracker Tesla
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Firecracker
Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Minions
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Minions
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Minions
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Little Prince
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Executioner Little Prince
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Little Prince
Minions Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Executioner
Minions Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076