Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tombstone Elixir Golem Goblin Cage

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Elixir Golem Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Minions Tombstone Royal Hogs
Zap
Skeletons Minions Tombstone Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Tombstone Elixir Golem Goblin Cage Royal Hogs
The Log
Skeletons Tombstone Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Tombstone Elixir Golem Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Skeletons Minions Tombstone Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Minions Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Royal Hogs
Fireball
Minions Tombstone Elixir Golem Goblin Cage Royal Hogs
Poison
Minions Tombstone Elixir Golem Goblin Cage Royal Hogs
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Minions Tombstone Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Minions Tombstone

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Royal Hogs Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Minions
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Royal Hogs
Tombstone
Elixir Golem
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Elixir Golem Royal Hogs
Goblin Cage
Minions Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w obronie 1 7

Skeletons
Goblin Cage Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Minions
Skeletons Tombstone Goblin Cage
Tombstone
Skeletons Arrows Minions
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows
Goblin Cage
Skeletons Minions
Royal Hogs

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tombstone Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Tombstone Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeletons Minions Tombstone
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeletons Minions Tombstone
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Skeletons Minions
Minions Arrows Tombstone Goblin Cage
Arrows Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Tombstone Goblin Cage
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Minions Skeletons Arrows Tombstone
Arrows Minions
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeletons Minions
Arrows Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Tombstone Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeletons Arrows Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Tombstone Goblin Cage Minions
Arrows Goblin Cage Minions Tombstone
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Goblin Cage
Arrows Mini P.E.K.K.A
Tombstone Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Skeletons Minions
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Tombstone Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage Skeletons Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A
Skeletons Tombstone Goblin Cage
Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Goblin Cage
Goblin Cage
Tombstone Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Tombstone Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows
Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Minions
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Tombstone
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Minions

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076