Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon
Zap
Skeletons Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Mortar Valkyrie
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons Mortar
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Mortar Baby Dragon
Poison
Mortar
Lightning
Mortar Valkyrie Baby Dragon Goblinstein
Rocket
Mortar Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Arrows Mortar Valkyrie Baby Dragon Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Arrows Mortar

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
P.E.K.K.A Mortar
Mortar
Arrows Baby Dragon The Log
Valkyrie
Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Mortar Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Goblinstein Valkyrie Baby Dragon The Log
The Log
Mortar P.E.K.K.A
Goblinstein
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Mortar Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Arrows
Mortar Valkyrie P.E.K.K.A
Mortar
Skeletons Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie
Arrows Mortar Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Baby Dragon
Skeletons Mortar Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Goblinstein Skeletons Arrows Valkyrie Baby Dragon
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Mortar Valkyrie Baby Dragon
Goblinstein
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Valkyrie Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Skeletons Mortar Valkyrie The Log
Mortar P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Mortar Valkyrie
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Skeletons Valkyrie Baby Dragon
Arrows Mortar Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Mortar
Skeletons Valkyrie
Valkyrie Skeletons Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon
Mortar P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie The Log
Valkyrie Arrows Mortar Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mortar
Mortar P.E.K.K.A The Log Goblinstein
Skeletons Arrows Mortar Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Mortar Valkyrie Baby Dragon The Log
Arrows Mortar Valkyrie Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Mortar
Valkyrie Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons P.E.K.K.A
Arrows Mortar Valkyrie Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Arrows Goblinstein Skeletons Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Goblinstein Skeletons Mortar Valkyrie Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Skeletons Mortar Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Goblinstein
Arrows Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Valkyrie Baby Dragon The Log
Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Mortar Valkyrie Baby Dragon The Log Goblinstein
Arrows Goblinstein Baby Dragon
Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows The Log Mortar
Arrows Mortar Valkyrie The Log
Arrows Baby Dragon
Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Mortar Baby Dragon
Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Mortar
Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Mortar Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Arrows
The Log
Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows The Log Mortar Valkyrie Baby Dragon Goblinstein
Arrows Mortar The Log Baby Dragon
Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon
Goblinstein
Arrows Mortar The Log
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Goblinstein
Arrows Baby Dragon
Arrows The Log
Valkyrie Baby Dragon
Arrows The Log Mortar Baby Dragon
Arrows
P.E.K.K.A
Baby Dragon The Log
Mortar Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076