Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer P.E.K.K.A Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Ram Rider
Zap
Skeletons Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Bomb Tower Bandit
The Log
Skeletons Musketeer Bandit Ram Rider
Earthquake
Skeletons Bomb Tower
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Musketeer P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Fireball
Musketeer Bomb Tower Bandit Ram Rider
Poison
Musketeer Bomb Tower
Lightning
Musketeer Bomb Tower Bandit Ram Rider
Rocket
Musketeer Bomb Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Bandit Musketeer Bomb Tower Ram Rider Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Bandit Musketeer

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
P.E.K.K.A Lightning Bandit Ram Rider
Musketeer
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Bomb Tower
Lightning
Ram Rider Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Ram Rider
Bandit
Arrows Musketeer Ram Rider
Ram Rider
Lightning Arrows Musketeer P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Musketeer Bomb Tower P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Arrows
Bomb Tower Lightning P.E.K.K.A Bandit
Musketeer
Skeletons Bomb Tower P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Bomb Tower
Skeletons Arrows Musketeer
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Musketeer
Bandit
Skeletons Arrows Musketeer Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Musketeer Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer Ram Rider
Bomb Tower P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Bandit Ram Rider
Bomb Tower P.E.K.K.A Ram Rider Skeletons Musketeer Lightning Bandit
Bomb Tower P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Bandit Ram Rider
Lightning Arrows Bomb Tower P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Musketeer Bomb Tower Bandit
Musketeer Lightning Ram Rider Arrows Bomb Tower
Lightning Arrows Musketeer Bomb Tower P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Bomb Tower
Skeletons Musketeer Bandit
Skeletons Arrows Musketeer Bomb Tower Bandit Ram Rider
Arrows Musketeer Ram Rider
Bomb Tower P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Lightning Bandit Ram Rider
Bomb Tower Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bomb Tower Bandit Ram Rider
Bomb Tower Lightning P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Bomb Tower Skeletons Arrows Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Bomb Tower Musketeer Bandit Ram Rider
Arrows Bomb Tower Musketeer Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Ram Rider
Arrows Musketeer Bomb Tower P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons P.E.K.K.A Bandit
Bandit Arrows Musketeer Bomb Tower Lightning
P.E.K.K.A Bandit Skeletons Musketeer Bomb Tower Lightning Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A Musketeer Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Bandit Ram Rider
Arrows Skeletons Musketeer Bomb Tower Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Bomb Tower Lightning Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Bomb Tower
Lightning P.E.K.K.A Skeletons Bomb Tower Bandit
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Lightning P.E.K.K.A Arrows
Lightning P.E.K.K.A Skeletons Bomb Tower Bandit Ram Rider
Musketeer Bomb Tower
Skeletons Musketeer Bomb Tower Lightning P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Bomb Tower P.E.K.K.A
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit Ram Rider
Lightning Arrows Bandit
Lightning Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows Musketeer
Arrows Lightning Ram Rider
Arrows Lightning Bandit Ram Rider
Lightning Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Bandit Ram Rider
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Musketeer Bandit
Lightning Arrows Musketeer Bandit
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Bandit
Lightning Arrows Musketeer Bandit
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Musketeer Bandit
Lightning Arrows
Lightning Musketeer
Lightning Arrows
Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Lightning Bandit Ram Rider
Lightning Arrows Musketeer Bandit Ram Rider
Lightning Arrows Musketeer Bandit
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning
Lightning Arrows Musketeer Bandit
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Lightning Musketeer Bandit
Lightning Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows
Lightning Musketeer
Arrows Musketeer Lightning
Lightning Arrows
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Bandit
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076