Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Musketeer Goblin Demolisher Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Demolisher Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Bats Musketeer Fisherman
Zap
Skeletons Bats Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer
The Log
Skeletons Musketeer Goblin Demolisher Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Musketeer Goblin Demolisher Fisherman
Fireball
Musketeer Fisherman
Poison
Bats Musketeer Fisherman
Lightning
Musketeer Fisherman
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher Barbarian Barrel The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Goblin Demolisher

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Barbarian Barrel The Log Arrows Fisherman Musketeer Goblin Demolisher

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Barbarian Barrel The Log

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Goblin Demolisher Barbarian Barrel Fisherman
Arrows
Musketeer
Barbarian Barrel The Log Fisherman
Goblin Demolisher
Bats
Barbarian Barrel
Bats Musketeer
The Log
Musketeer Fisherman
Fisherman
Bats Musketeer The Log

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Musketeer Fisherman Bats Goblin Demolisher Barbarian Barrel The Log
Bats
Skeletons Musketeer Goblin Demolisher Barbarian Barrel The Log Fisherman
Arrows
Barbarian Barrel
Musketeer
Skeletons The Log Bats Barbarian Barrel Fisherman
Goblin Demolisher
Skeletons Bats The Log
Barbarian Barrel
Skeletons Bats Arrows Musketeer
The Log
Musketeer Skeletons Bats Goblin Demolisher Fisherman
Fisherman
Skeletons Bats Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Goblin Demolisher Barbarian Barrel The Log
Skeletons Bats Musketeer The Log Fisherman
Fisherman Skeletons Bats Musketeer
Skeletons Bats Musketeer Fisherman
Arrows Goblin Demolisher Barbarian Barrel The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log Skeletons Bats Musketeer Goblin Demolisher
Bats Musketeer Arrows
Arrows Musketeer Barbarian Barrel The Log
Skeletons Musketeer Fisherman
Skeletons Musketeer Barbarian Barrel Fisherman
Bats Skeletons Arrows Musketeer Goblin Demolisher Barbarian Barrel The Log Fisherman
Arrows Musketeer Bats
Skeletons Bats Musketeer The Log
Bats Arrows Goblin Demolisher Barbarian Barrel The Log
The Log Fisherman
Skeletons Bats Arrows Musketeer Fisherman
Arrows Bats Musketeer Goblin Demolisher Barbarian Barrel The Log Fisherman
Arrows Barbarian Barrel The Log Bats Musketeer Goblin Demolisher Fisherman
Musketeer Fisherman
Goblin Demolisher Bats Arrows Musketeer Barbarian Barrel The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Musketeer Barbarian Barrel The Log Fisherman
Skeletons Bats Musketeer The Log Fisherman
Bats Musketeer Barbarian Barrel The Log Fisherman
Skeletons Musketeer Fisherman
Arrows Skeletons Bats Musketeer Goblin Demolisher
Skeletons Bats Musketeer
Fisherman
Skeletons Bats Barbarian Barrel The Log
Skeletons Musketeer
Bats Musketeer
Arrows The Log
Skeletons
Musketeer Goblin Demolisher
Skeletons Bats Musketeer Barbarian Barrel The Log Fisherman
Bats Arrows Musketeer Barbarian Barrel The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Barbarian Barrel The Log
Arrows Musketeer Barbarian Barrel The Log Fisherman
Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Musketeer Barbarian Barrel The Log
Arrows Goblin Demolisher Barbarian Barrel The Log
Arrows Bats Musketeer
Arrows Musketeer Goblin Demolisher The Log
Arrows The Log Goblin Demolisher Barbarian Barrel
Arrows The Log Fisherman
Bats Musketeer Fisherman
Arrows Musketeer Barbarian Barrel The Log Fisherman
Arrows Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel The Log Fisherman
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Musketeer Barbarian Barrel The Log Fisherman
Arrows Musketeer Goblin Demolisher Barbarian Barrel The Log
Arrows Musketeer Goblin Demolisher Barbarian Barrel The Log
Arrows Barbarian Barrel
Bats Fisherman
Arrows Musketeer Goblin Demolisher Barbarian Barrel The Log Fisherman
Arrows Goblin Demolisher Barbarian Barrel The Log
Musketeer The Log
Arrows
Musketeer The Log Fisherman
Arrows Musketeer Barbarian Barrel The Log
Arrows Goblin Demolisher The Log Barbarian Barrel
Fisherman
Arrows The Log Musketeer Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Musketeer The Log Fisherman
Arrows Musketeer Barbarian Barrel The Log Fisherman
Bats Arrows Musketeer
Bats Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows
Arrows The Log
Bats Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer
Arrows The Log Barbarian Barrel
Musketeer
Arrows The Log Musketeer
Arrows
Musketeer
Bats Musketeer The Log
Bats Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076