Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Cannon Cart Phoenix Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Phoenix Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Cannon Cart Phoenix
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Cart
The Log
Skeletons Cannon Cart
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Cannon Cart
Fireball
Cannon Cart
Poison
Phoenix
Lightning
Cannon Cart Phoenix Goblinstein
Rocket
Cannon Cart Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Arrows Phoenix Cannon Cart Goblinstein Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Rage Arrows Phoenix

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Cannon Cart Lightning Phoenix Mega Knight
Rage
Cannon Cart Phoenix
Cannon Cart
Arrows Rage Lightning
Lightning
Arrows Cannon Cart
Phoenix
Arrows Rage
Mega Knight
Arrows
Goblinstein

Synergie w obronie 1 5

Skeletons
Cannon Cart Phoenix
Arrows
Mega Knight Cannon Cart Lightning Phoenix
Rage
Cannon Cart
Skeletons Arrows
Lightning
Arrows
Phoenix
Skeletons Arrows
Mega Knight
Arrows
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning
Skeletons Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Mega Knight Skeletons Cannon Cart Lightning
Skeletons Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Lightning Arrows Mega Knight
Arrows Skeletons Cannon Cart Mega Knight
Lightning Arrows Phoenix
Lightning Arrows Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Skeletons Phoenix
Skeletons Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Skeletons Arrows Cannon Cart Mega Knight
Arrows Phoenix
Mega Knight Skeletons Cannon Cart Lightning
Mega Knight Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Lightning Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Cannon Cart
Arrows Mega Knight Cannon Cart
Arrows Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart Phoenix
Mega Knight Arrows Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Cannon Cart
Arrows Cannon Cart Lightning Phoenix Mega Knight
Mega Knight Skeletons Cannon Cart Lightning
Lightning Mega Knight Cannon Cart Phoenix
Skeletons Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Arrows Skeletons
Skeletons Cannon Cart Lightning Phoenix
Mega Knight Cannon Cart Phoenix
Lightning Mega Knight Skeletons Cannon Cart Phoenix
Skeletons Phoenix
Mega Knight Cannon Cart Phoenix
Lightning Mega Knight Arrows Phoenix
Cannon Cart Lightning Mega Knight Skeletons
Cannon Cart Mega Knight
Phoenix Skeletons Cannon Cart Lightning
Arrows Mega Knight Cannon Cart Phoenix
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows
Lightning Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Lightning Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning
Lightning Arrows Cannon Cart
Lightning Arrows
Lightning Cannon Cart
Lightning Arrows Cannon Cart
Lightning Arrows Cannon Cart
Lightning Arrows Cannon Cart
Lightning Arrows Cannon Cart Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Cannon Cart
Arrows Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Cannon Cart
Lightning Arrows
Arrows
Lightning Cannon Cart Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Cannon Cart Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076