Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Ram Rider
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Dart Goblin
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Arrows Firecracker

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider
Rage
Golden Knight
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Golden Knight
Golden Knight
Rage Ram Rider

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Dart Goblin Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
P.E.K.K.A Golden Knight
Firecracker
Skeletons Dart Goblin P.E.K.K.A Golden Knight
Dart Goblin
Skeletons Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider Golden Knight
Rage
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Firecracker Dart Goblin
Ram Rider
Skeletons Dart Goblin
Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Ram Rider Golden Knight
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Ram Rider Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider Golden Knight
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Skeletons Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Skeletons Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider Golden Knight
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
Arrows Firecracker Skeletons Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Golden Knight
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Skeletons Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider Golden Knight
Firecracker Arrows Dart Goblin Ram Rider Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider Golden Knight
Arrows Ram Rider Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076