Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Fisherman Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Fisherman Night Witch
Zap
Skeletons Goblin Giant Fisherman Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Night Witch
The Log
Skeletons Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Night Witch
Royal Delivery
Skeletons P.E.K.K.A Fisherman Night Witch
Fireball
Fisherman Night Witch
Poison
Fisherman Night Witch
Lightning
Fisherman Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage P.E.K.K.A Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Arrows Void Fisherman Night Witch Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Arrows Void

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Void P.E.K.K.A Goblin Giant Night Witch
Rage
Goblin Giant Night Witch
Void
Arrows Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Rage Void Fisherman Night Witch
P.E.K.K.A
Arrows Fisherman Night Witch
Fisherman
Goblin Giant P.E.K.K.A
Night Witch
Arrows Rage Goblin Giant P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 4

Skeletons
Fisherman P.E.K.K.A Night Witch
Arrows
Void P.E.K.K.A
Rage
Void
Arrows
Goblin Giant
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Fisherman
Fisherman
Skeletons P.E.K.K.A
Night Witch
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Goblin Giant
P.E.K.K.A Skeletons Fisherman Night Witch
P.E.K.K.A Fisherman Skeletons Void Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Skeletons Fisherman
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Night Witch
Arrows Void Night Witch
Arrows Void Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Fisherman Night Witch
Skeletons Fisherman Night Witch
Skeletons Arrows Goblin Giant Fisherman Night Witch
Arrows Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Skeletons
Arrows P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fisherman
Skeletons Arrows P.E.K.K.A Fisherman Night Witch
Arrows Fisherman Night Witch
Arrows Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman Night Witch
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Void P.E.K.K.A Fisherman
Void Arrows Fisherman
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Giant Fisherman
P.E.K.K.A Goblin Giant Fisherman Night Witch
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Giant Fisherman Night Witch
Arrows Skeletons Goblin Giant
P.E.K.K.A Skeletons Void Goblin Giant Night Witch
P.E.K.K.A Goblin Giant Fisherman
Void P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Giant
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Void Goblin Giant
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Giant Night Witch
Skeletons Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman Night Witch
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows
Arrows Void Fisherman
Arrows Void Goblin Giant
Arrows Void
Arrows
Arrows Goblin Giant
Arrows
Arrows
Arrows Void Fisherman
Void Fisherman Night Witch
Void Arrows Fisherman
Void Arrows
Void Fisherman
Arrows Void Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows
Arrows
Arrows
Fisherman Night Witch
Void Arrows Fisherman
Arrows Void
Void Night Witch
Arrows Void
Void Fisherman
Arrows Void
Arrows
Fisherman
Arrows Void Fisherman
Void Arrows Fisherman
Void Arrows Fisherman
Arrows Void Night Witch
Void
Void Night Witch
Void Arrows Night Witch
Void Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Void Night Witch
Arrows
Arrows
Void
Arrows
Void Arrows
P.E.K.K.A
Void
Void Goblin Giant
P.E.K.K.A
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076