Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Electro Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider Electro Dragon
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer
The Log
Skeletons Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Hog Rider Electro Dragon
Fireball
Musketeer Hog Rider Electro Dragon
Poison
Musketeer Electro Dragon
Lightning
Musketeer Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Musketeer Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Earthquake Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Royal Delivery Earthquake Musketeer Hog Rider Electro Dragon Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Royal Delivery Earthquake

Synergie w ataku 3 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Hog Rider Earthquake
Royal Delivery
Earthquake
Hog Rider Arrows
Musketeer
Hog Rider Electro Dragon
Hog Rider
Arrows Earthquake Musketeer
Electro Dragon
Musketeer
Goblinstein

Synergie w obronie 2 6

Skeletons
Musketeer Royal Delivery Earthquake Electro Dragon
Arrows
Royal Delivery
Royal Delivery
Musketeer Skeletons Arrows Earthquake Electro Dragon
Earthquake
Skeletons Royal Delivery
Musketeer
Skeletons Royal Delivery
Hog Rider
Electro Dragon
Skeletons Royal Delivery
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Musketeer Electro Dragon
Skeletons Royal Delivery Musketeer Electro Dragon
Skeletons Royal Delivery Musketeer Electro Dragon
Skeletons Musketeer Electro Dragon
Arrows Royal Delivery Earthquake
Arrows Royal Delivery Skeletons Earthquake Musketeer Electro Dragon
Musketeer Arrows Royal Delivery Electro Dragon
Earthquake Arrows Musketeer Electro Dragon
Skeletons Musketeer
Skeletons Royal Delivery Musketeer
Skeletons Arrows Royal Delivery Earthquake Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Royal Delivery Electro Dragon
Skeletons Royal Delivery Earthquake Musketeer Electro Dragon
Arrows Royal Delivery Earthquake Electro Dragon
Royal Delivery
Skeletons Arrows Royal Delivery Musketeer Electro Dragon
Arrows Royal Delivery Musketeer Electro Dragon
Arrows Royal Delivery Earthquake Musketeer Electro Dragon
Musketeer
Arrows Royal Delivery Earthquake Musketeer Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Delivery
Royal Delivery Arrows Musketeer Electro Dragon
Royal Delivery Skeletons Musketeer Electro Dragon
Royal Delivery Musketeer
Skeletons Royal Delivery Musketeer
Arrows Royal Delivery Skeletons Musketeer Electro Dragon
Royal Delivery Skeletons Musketeer
Royal Delivery
Royal Delivery Electro Dragon Skeletons
Skeletons Royal Delivery Musketeer
Musketeer Electro Dragon
Arrows Royal Delivery
Royal Delivery Skeletons
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Royal Delivery Musketeer
Arrows Royal Delivery Earthquake Musketeer Electro Dragon
Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon
Earthquake Arrows Electro Dragon
Earthquake Arrows Musketeer
Arrows Earthquake
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Earthquake Musketeer
Arrows Earthquake Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon
Arrows Earthquake Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon
Earthquake Musketeer
Earthquake Arrows Musketeer Electro Dragon
Earthquake Arrows Musketeer
Earthquake Arrows Musketeer Electro Dragon
Earthquake Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Musketeer Electro Dragon
Arrows Earthquake Electro Dragon
Earthquake Musketeer
Arrows
Musketeer
Earthquake Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Earthquake Electro Dragon
Arrows Earthquake Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer
Arrows Earthquake Musketeer Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Earthquake
Earthquake Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows
Musketeer Electro Dragon
Arrows Earthquake Musketeer Electro Dragon
Arrows
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076