Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Royal Ghost Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Battle Ram Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Battle Ram Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Battle Ram Night Witch
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Royal Ghost Night Witch
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Royal Ghost Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Night Witch
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Night Witch
Lightning
Battle Ram Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Battle Ram Royal Ghost Night Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Battle Ram Night Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Skeleton Barrel Battle Ram Night Witch Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Battle Ram Royal Ghost Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Battle Ram Mega Knight
Battle Ram
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost
Royal Ghost
Skeleton Barrel Battle Ram Mega Knight
Night Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Night Witch

Synergie w obronie 1 8

Skeletons
Firecracker Royal Ghost Night Witch
Arrows
Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Skeletons Night Witch Mega Knight
Battle Ram
Royal Ghost
Skeletons Mega Knight
Night Witch
Skeletons Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker
Skeletons Firecracker Night Witch Mega Knight
Mega Knight Skeletons Night Witch
Night Witch Skeletons Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Skeletons Firecracker Royal Ghost Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Night Witch
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Skeletons Night Witch
Skeletons Firecracker Royal Ghost Night Witch Mega Knight
Skeletons Arrows Firecracker Royal Ghost Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Night Witch
Night Witch Mega Knight Skeletons
Mega Knight Arrows Firecracker Royal Ghost Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Firecracker Night Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Royal Ghost Night Witch
Arrows Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost Mega Knight Arrows Firecracker Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Royal Ghost
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Skeletons
Mega Knight Night Witch
Skeletons Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Skeletons Skeleton Barrel
Skeletons Night Witch
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker
Skeletons
Mega Knight
Mega Knight Arrows
Mega Knight Skeletons Night Witch
Firecracker Mega Knight
Skeletons Firecracker Night Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Royal Ghost
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Royal Ghost
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Royal Ghost
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Night Witch
Firecracker Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows
Night Witch
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Night Witch Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Royal Ghost
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Night Witch
Skeleton Barrel Firecracker
Night Witch
Arrows Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Night Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076