Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Minion Horde Wall Breakers Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Minion Horde Wall Breakers Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Minion Horde Wall Breakers
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Minion Horde Inferno Tower Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Inferno Tower Wall Breakers Giant Skeleton
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Wall Breakers Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Minion Horde Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Minion Horde Wall Breakers Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Inferno Tower Wall Breakers
Poison
Skeleton Barrel Minion Horde Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Minion Horde Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Inferno Tower Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers Arrows Skeleton Barrel Minion Horde Inferno Tower Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Wall Breakers Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Skeleton Barrel Wall Breakers Giant Skeleton Lightning
Skeleton Barrel
Arrows Wall Breakers Giant Skeleton Lightning
Minion Horde
Giant Skeleton
Inferno Tower
Wall Breakers
Arrows Skeleton Barrel
Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Minion Horde Lightning
Lightning
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 7

Skeletons
Minion Horde Inferno Tower Giant Skeleton
Arrows
Inferno Tower Giant Skeleton Lightning
Skeleton Barrel
Minion Horde
Skeletons Inferno Tower
Inferno Tower
Skeletons Arrows Minion Horde
Wall Breakers
Giant Skeleton
Skeletons Arrows
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Skeleton Barrel Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Skeletons
Minion Horde Inferno Tower Skeletons Giant Skeleton Lightning
Minion Horde Inferno Tower Skeletons
Lightning Arrows Giant Skeleton
Arrows Skeletons
Minion Horde Inferno Tower Lightning Arrows
Lightning Arrows Skeleton Barrel Inferno Tower Giant Skeleton
Minion Horde Inferno Tower Skeletons
Skeletons Minion Horde Inferno Tower Giant Skeleton
Minion Horde Skeletons Arrows Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Skeletons Giant Skeleton Lightning
Arrows Minion Horde
Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Lightning
Minion Horde Skeletons Arrows Inferno Tower
Arrows Minion Horde
Arrows Giant Skeleton
Inferno Tower
Arrows Minion Horde Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Inferno Tower Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Lightning
Giant Skeleton Skeletons Minion Horde Inferno Tower Lightning
Giant Skeleton Lightning Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Skeletons Minion Horde
Arrows Skeletons Skeleton Barrel Minion Horde
Skeletons Minion Horde Inferno Tower Giant Skeleton Lightning
Inferno Tower Giant Skeleton Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton Lightning Skeletons Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Giant Skeleton
Lightning Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Lightning Skeletons Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde
Inferno Tower Skeletons Minion Horde Giant Skeleton Lightning
Arrows Minion Horde Inferno Tower Giant Skeleton
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Lightning Arrows Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel Minion Horde Giant Skeleton
Lightning Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Arrows Minion Horde
Arrows Skeleton Barrel Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Skeleton Barrel Lightning
Arrows Skeleton Barrel Lightning
Lightning Minion Horde
Lightning Arrows Skeleton Barrel Minion Horde
Lightning Arrows
Lightning Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel Minion Horde
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel Minion Horde
Lightning Arrows Skeleton Barrel Minion Horde
Lightning Arrows
Minion Horde Lightning
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Minion Horde Giant Skeleton
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Skeleton Barrel Minion Horde
Arrows
Minion Horde
Arrows Skeleton Barrel Lightning
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Skeleton Barrel Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Lightning
Skeleton Barrel Minion Horde Lightning
Lightning Arrows
Arrows
Lightning Minion Horde
Arrows Skeleton Barrel Lightning
Lightning Arrows Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton Lightning
Lightning
Lightning Skeleton Barrel Giant Skeleton
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076