Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Tesla Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Goblin Barrel Clone
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Goblin Barrel Clone
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Goblin Barrel Clone
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Tesla Valkyrie Goblin Barrel Clone
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Goblin Barrel Clone
Earthquake
Skeletons Tesla Goblin Barrel Clone
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Goblin Barrel Clone
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel Clone
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Goblin Barrel Clone
Poison
Skeleton Barrel Clone
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Clone Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Skeleton Barrel Goblin Barrel Clone Tesla Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Skeleton Barrel Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Goblin Barrel Clone Arrows Valkyrie Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Goblin Barrel Skeleton Barrel
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Arrows Clone Mega Knight
Clone
Skeleton Barrel Goblin Barrel
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 4

Skeletons
Tesla
Arrows
Mega Knight Tesla Valkyrie
Skeleton Barrel
Mega Knight
Tesla
Skeletons Arrows Valkyrie
Valkyrie
Arrows Tesla
Goblin Barrel
Clone
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tesla Valkyrie
Skeletons Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Valkyrie
Tesla Skeletons Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeletons Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Arrows
Arrows Skeleton Barrel Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Skeletons
Skeletons Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeletons Arrows Tesla Mega Knight
Arrows Tesla
Tesla Mega Knight Skeletons Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Tesla
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Arrows Valkyrie
Arrows Tesla Mega Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie Tesla Mega Knight
Tesla
Valkyrie Mega Knight Arrows Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Tesla
Arrows Skeleton Barrel Tesla Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Skeletons Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Tesla
Skeletons Tesla Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeletons Skeleton Barrel Tesla
Skeletons Tesla Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Skeletons Valkyrie
Skeletons Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Skeletons Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Skeletons Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Tesla
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Arrows
Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Skeleton Barrel
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Skeleton Barrel
Arrows
Arrows
Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Mega Knight
Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076