Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Balloon Inferno Dragon Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Balloon Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Zap
Skeletons Balloon Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Lumberjack Little Prince
The Log
Skeletons Lumberjack Little Prince
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Balloon Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Fireball
Tesla Balloon Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Poison
Balloon Little Prince
Lightning
Tesla Balloon Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Rocket
Balloon Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Arrows Little Prince Tesla Inferno Dragon Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Arrows Little Prince

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Balloon Lumberjack
Tesla
Barbarian Barrel
Balloon Lumberjack
Balloon
Arrows Barbarian Barrel Lumberjack Little Prince
Inferno Dragon
Lumberjack
Balloon Arrows Barbarian Barrel
Little Prince
Balloon

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Tesla Barbarian Barrel Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Arrows
Tesla Barbarian Barrel Lumberjack Little Prince
Tesla
Skeletons Arrows Barbarian Barrel Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Arrows Tesla Lumberjack Little Prince
Balloon
Inferno Dragon
Skeletons Tesla
Lumberjack
Skeletons Arrows Barbarian Barrel Little Prince
Little Prince
Skeletons Arrows Tesla Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Barbarian Barrel
Inferno Dragon Lumberjack Skeletons Tesla
Tesla Lumberjack Skeletons Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Lumberjack Skeletons
Arrows Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Skeletons Tesla Lumberjack
Tesla Inferno Dragon Arrows Little Prince
Arrows Tesla Barbarian Barrel
Tesla Inferno Dragon Skeletons Lumberjack
Skeletons Tesla Barbarian Barrel Lumberjack Little Prince
Skeletons Arrows Tesla Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows Tesla Inferno Dragon
Tesla Lumberjack Skeletons
Arrows Tesla Barbarian Barrel Lumberjack
Inferno Dragon Tesla Lumberjack
Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Tesla Skeletons Arrows Lumberjack
Arrows Tesla Barbarian Barrel Lumberjack Little Prince
Arrows Barbarian Barrel Tesla Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Tesla Barbarian Barrel Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Tesla Barbarian Barrel
Arrows Tesla Barbarian Barrel Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Skeletons
Lumberjack Tesla Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Skeletons Tesla
Skeletons Tesla Lumberjack
Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Skeletons Barbarian Barrel Inferno Dragon
Skeletons Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Lumberjack
Arrows
Skeletons Tesla Lumberjack
Tesla
Tesla Skeletons Barbarian Barrel Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Arrows Tesla Barbarian Barrel Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Little Prince
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Little Prince
Inferno Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Little Prince
Arrows
Arrows
Arrows
Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Lumberjack
Arrows
Arrows
Barbarian Barrel Little Prince
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076