Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Valkyrie Balloon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Balloon
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Wall Breakers Balloon
Zap
Skeletons Dart Goblin Wall Breakers Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers Electro Wizard
The Log
Skeletons Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers Balloon Electro Wizard
Fireball
Tesla Dart Goblin Wall Breakers Balloon Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Balloon Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Balloon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers Arrows Dart Goblin Tesla Valkyrie Electro Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Wall Breakers Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Balloon Wall Breakers
Tesla
Dart Goblin
Valkyrie Wall Breakers Balloon
Valkyrie
Dart Goblin Wall Breakers Balloon Electro Wizard
Wall Breakers
Valkyrie Arrows Dart Goblin Balloon Electro Wizard
Balloon
Arrows Valkyrie Dart Goblin Wall Breakers Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wall Breakers Balloon

Synergie w obronie 2 9

Skeletons
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Tesla Valkyrie
Tesla
Skeletons Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin
Skeletons Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Arrows Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Wall Breakers
Balloon
Electro Wizard
Skeletons Tesla Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Skeletons Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Tesla Skeletons Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Tesla Skeletons Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie
Arrows Skeletons Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Arrows
Arrows Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Tesla Skeletons
Skeletons Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Skeletons Arrows Tesla
Arrows Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Arrows Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Skeletons Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Tesla Valkyrie Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Valkyrie Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Arrows Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Tesla Valkyrie
Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Tesla Electro Wizard
Skeletons Tesla Valkyrie
Arrows Skeletons Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Skeletons Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Tesla Valkyrie
Electro Wizard Skeletons Valkyrie
Skeletons Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Skeletons Tesla Valkyrie
Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Electro Wizard Skeletons Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076