Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Skeletons Bats Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Tesla Dart Goblin
The Log
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Tesla
Arrows
Skeletons Bats Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Bats Goblin Gang Dart Goblin
Fireball
Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Tesla Fireball Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Mega Knight
Arrows
Fireball Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin
Tesla
Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight
Fireball
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 4 11

Skeletons
Tesla Dart Goblin Bats
Bats
Skeletons Tesla Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tesla Fireball
Goblin Gang
Tesla Dart Goblin
Tesla
Skeletons Goblin Gang Bats Arrows Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Skeletons Bats Goblin Gang Tesla Mega Knight
Fireball
Arrows Tesla Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Fireball
Skeletons Bats Goblin Gang Tesla Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight Skeletons Bats Dart Goblin
Tesla Skeletons Bats Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Goblin Gang Fireball Skeletons Bats Tesla Dart Goblin Mega Knight
Bats Tesla Dart Goblin Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Tesla Dart Goblin Fireball Mega Knight
Tesla Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Tesla Dart Goblin Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeletons Arrows Tesla Fireball Mega Knight
Arrows Tesla Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Tesla Mega Knight Skeletons Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Bats Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Tesla Fireball Mega Knight Bats Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Bats Tesla Dart Goblin Fireball Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight Bats Arrows Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Tesla Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Bats
Goblin Gang Mega Knight Bats Tesla Fireball
Skeletons Goblin Gang Tesla Mega Knight
Arrows Fireball Skeletons Bats Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Skeletons Bats Tesla Dart Goblin Fireball
Mega Knight Tesla
Mega Knight Skeletons Bats Fireball
Skeletons Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Mega Knight Bats Tesla Dart Goblin
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Dart Goblin Fireball Mega Knight
Goblin Gang Tesla Skeletons Bats Dart Goblin Fireball
Bats Arrows Mega Knight Tesla Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Bats Goblin Gang Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Bats
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Dart Goblin
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin Fireball
Bats Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Bats Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076