Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Ice Wizard Royal Ghost
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Ice Wizard Royal Ghost
Fireball
Tesla Ice Wizard
Poison
Ice Wizard
Lightning
Tesla Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Arrows Ice Wizard Royal Ghost Tesla Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Arrows Ice Wizard

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Lightning Mega Knight
Tesla
Lightning
Arrows
The Log
Mega Knight
Ice Wizard
Royal Ghost
Mega Knight
Mega Knight
Arrows The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 3 12

Skeletons
Tesla The Log Ice Wizard Royal Ghost
Arrows
Mega Knight Tesla Lightning Ice Wizard
Tesla
Skeletons The Log Arrows
Lightning
Arrows The Log
The Log
Tesla Skeletons Lightning Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Ice Wizard
Skeletons Arrows The Log Mega Knight
Royal Ghost
Skeletons The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows The Log Ice Wizard Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla The Log
Skeletons Tesla The Log Ice Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Lightning Ice Wizard
Tesla Skeletons Ice Wizard Mega Knight
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Skeletons Tesla Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Tesla Lightning Arrows Ice Wizard
Lightning Arrows Tesla The Log Mega Knight
Tesla Skeletons Ice Wizard
Skeletons Tesla Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Ice Wizard Skeletons Arrows Tesla The Log Royal Ghost Mega Knight
Arrows Tesla Ice Wizard
Tesla Mega Knight Skeletons Lightning The Log Ice Wizard
Mega Knight Arrows Tesla The Log Royal Ghost
Tesla Mega Knight
Tesla Lightning The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Arrows
Arrows Tesla Mega Knight The Log Ice Wizard Royal Ghost
Arrows The Log Tesla Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Tesla
Royal Ghost Mega Knight Arrows Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Tesla Royal Ghost
Arrows Tesla Lightning The Log Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Skeletons Lightning The Log
Lightning Mega Knight Tesla The Log
Skeletons Tesla Mega Knight
Arrows Skeletons Tesla Ice Wizard
Skeletons Tesla Lightning Ice Wizard
Mega Knight Tesla
Lightning Mega Knight Skeletons The Log
Skeletons Tesla
Mega Knight Tesla
Lightning Mega Knight Arrows The Log
Lightning Mega Knight Skeletons Tesla
Tesla Mega Knight
Tesla Skeletons Lightning The Log
Arrows Mega Knight Tesla The Log Ice Wizard Royal Ghost
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows The Log Royal Ghost
Arrows The Log Ice Wizard Royal Ghost
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Ice Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log Lightning Ice Wizard
Arrows The Log Lightning
Lightning
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows
Lightning The Log
Lightning Arrows
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning The Log
Lightning Arrows The Log
Arrows The Log Ice Wizard Mega Knight
Arrows The Log Lightning Ice Wizard Royal Ghost
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Ice Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Lightning Arrows
Mega Knight
Arrows Lightning The Log
Lightning
Lightning Arrows Ice Wizard
Arrows The Log
Lightning Mega Knight
Arrows The Log Lightning
Lightning Arrows
Mega Knight
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log Royal Ghost Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076