Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Musketeer Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Tesla Musketeer Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Bats Musketeer Royal Hogs
Zap
Skeletons Bats Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Musketeer Royal Hogs
The Log
Skeletons Firecracker Musketeer Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Royal Hogs
Arrows
Skeletons Bats Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Musketeer Royal Hogs
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer Royal Hogs
Poison
Bats Firecracker Musketeer Royal Hogs
Lightning
Tesla Musketeer Archer Queen
Rocket
Musketeer Royal Hogs Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Firecracker Tesla Musketeer Royal Hogs Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Arrows Firecracker

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Firecracker
Bats Royal Hogs
Tesla
Musketeer
Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Bats Firecracker Musketeer Archer Queen
Archer Queen
Royal Hogs

Synergie w obronie 3 9

Skeletons
Tesla Musketeer Bats Firecracker Archer Queen
Bats
Skeletons Firecracker Tesla Musketeer
Arrows
Tesla
Firecracker
Skeletons Bats Tesla Musketeer
Tesla
Skeletons Musketeer Bats Arrows Firecracker
Musketeer
Skeletons Tesla Bats Firecracker
Royal Hogs
Archer Queen
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Musketeer
Skeletons Bats Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Skeletons Bats Musketeer
Tesla Skeletons Bats Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Skeletons Bats Firecracker Tesla Musketeer
Bats Tesla Musketeer Arrows Firecracker
Arrows Tesla Musketeer
Tesla Skeletons Musketeer Archer Queen
Skeletons Firecracker Tesla Musketeer
Bats Skeletons Arrows Firecracker Tesla Musketeer
Arrows Tesla Musketeer Bats Firecracker
Tesla Skeletons Bats Musketeer
Bats Arrows Firecracker Tesla
Tesla
Tesla
Tesla Skeletons Bats Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Tesla Bats Firecracker Musketeer
Arrows Bats Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Musketeer
Bats Arrows Firecracker Tesla Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla
Arrows Firecracker Tesla Musketeer
Skeletons Bats Musketeer
Bats Tesla Musketeer
Skeletons Tesla Musketeer
Arrows Firecracker Skeletons Bats Tesla Musketeer
Skeletons Bats Tesla Musketeer
Tesla
Skeletons Bats Firecracker
Skeletons Tesla Musketeer
Bats Tesla Musketeer
Arrows Archer Queen
Skeletons Tesla
Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Skeletons Bats Firecracker Musketeer Archer Queen
Bats Arrows Firecracker Tesla Musketeer Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Musketeer
Firecracker Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Archer Queen
Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Bats Arrows Firecracker Musketeer
Bats Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Archer Queen
Arrows
Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Archer Queen
Firecracker Musketeer Archer Queen
Bats Firecracker Musketeer Archer Queen
Firecracker Bats Musketeer Archer Queen
Firecracker Musketeer Archer Queen
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076