Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Royal Giant Valkyrie Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Prince
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon
Zap
Skeletons Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Valkyrie
The Log
Skeletons Royal Giant Prince
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Baby Dragon Prince
Fireball
Tesla Baby Dragon
Poison
Lightning
Tesla Valkyrie Baby Dragon Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Earthquake Tesla Valkyrie Baby Dragon Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Earthquake Tesla

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Royal Giant Earthquake Prince
Tesla
Royal Giant
Arrows Earthquake Baby Dragon
Earthquake
Royal Giant Arrows Prince
Valkyrie
Prince Baby Dragon
Baby Dragon
Royal Giant Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Arrows Earthquake Baby Dragon

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Tesla Earthquake Baby Dragon Prince
Arrows
Tesla Valkyrie Prince
Tesla
Skeletons Arrows Earthquake Valkyrie Baby Dragon Prince
Royal Giant
Earthquake
Skeletons Tesla
Valkyrie
Arrows Tesla Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Skeletons Tesla Valkyrie Prince
Prince
Skeletons Arrows Tesla Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Tesla Valkyrie Baby Dragon
Skeletons Tesla Valkyrie Prince
Tesla Prince Skeletons Valkyrie
Tesla Prince Skeletons Valkyrie
Arrows Earthquake Valkyrie Prince
Arrows Skeletons Tesla Earthquake Valkyrie Baby Dragon
Tesla Arrows Baby Dragon
Earthquake Arrows Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla Skeletons Prince
Skeletons Tesla Valkyrie Prince
Valkyrie Skeletons Arrows Tesla Earthquake Baby Dragon
Arrows Tesla Baby Dragon
Tesla Prince Skeletons Earthquake Valkyrie
Valkyrie Arrows Tesla Earthquake Baby Dragon Prince
Tesla Prince
Tesla Prince
Tesla Skeletons Arrows Valkyrie Prince
Arrows Tesla Valkyrie Baby Dragon Prince
Arrows Earthquake Valkyrie Baby Dragon Tesla
Tesla Prince
Valkyrie Arrows Tesla Earthquake Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Tesla Prince
Arrows Tesla Valkyrie Baby Dragon Prince
Skeletons Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Tesla
Skeletons Tesla Valkyrie Prince
Arrows Skeletons Tesla Baby Dragon
Prince Skeletons Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Prince
Skeletons Valkyrie Baby Dragon Prince
Skeletons Tesla
Tesla Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Prince
Prince Skeletons Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla Skeletons Valkyrie Baby Dragon Prince
Arrows Valkyrie Tesla Earthquake Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Earthquake Arrows Baby Dragon
Earthquake Arrows Valkyrie Prince
Arrows Earthquake Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Earthquake Baby Dragon
Arrows Earthquake Baby Dragon
Arrows
Prince
Arrows Earthquake Valkyrie Prince
Arrows Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Arrows Baby Dragon
Earthquake Arrows Baby Dragon Prince
Earthquake Arrows Baby Dragon
Earthquake Arrows Baby Dragon
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Baby Dragon Prince
Arrows Earthquake Valkyrie Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon Prince
Arrows
Prince
Earthquake Arrows Baby Dragon
Arrows Earthquake Valkyrie Baby Dragon
Arrows Earthquake Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Earthquake
Arrows
Prince
Arrows Earthquake
Earthquake Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows
Valkyrie Baby Dragon Prince
Arrows Earthquake Baby Dragon
Arrows
Prince
Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076